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共 10 篇文章
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降講好了.. 一個user login,線上2000個user都收取到. 一盤棋局開始結束,線上2000個user都收到. channel內有login,out的message. tell是不斷發生的. 進站的每個人在要求完整的資訊.. 看棋的每個人都收到一樣的訊息.. 還有加入找對手的都一樣..
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就是因為這些都算進去了所以才覺得奇怪 O_o. 我是用ethereal抓封包測出來的. 假設雙方下25手花了5分鐘時間 (一般對局就算設十分鐘也不可能全部用掉). 那麼用兩分鐘的時間下10手棋的總資料量,lgs上傳用掉23k,下傳是15k. 取上傳頻寬來計算,總共120秒的時間,平均每秒上傳201b
(還有119個字)