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共 10 篇文章
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者longman (new kernel)時間22年前 (2004/03/20 00:53), 編輯資訊
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降講好了.. 一個user login,線上2000個user都收取到. 一盤棋局開始結束,線上2000個user都收到. channel內有login,out的message. tell是不斷發生的. 進站的每個人在要求完整的資訊.. 看棋的每個人都收到一樣的訊息.. 還有加入找對手的都一樣..
(還有220個字)

推噓5(5推 0噓 0→)留言5則,0人參與, 最新作者FlyinDeath (死之舞)時間22年前 (2004/03/19 18:42), 編輯資訊
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就是因為這些都算進去了所以才覺得奇怪 O_o. 我是用ethereal抓封包測出來的. 假設雙方下25手花了5分鐘時間 (一般對局就算設十分鐘也不可能全部用掉). 那麼用兩分鐘的時間下10手棋的總資料量,lgs上傳用掉23k,下傳是15k. 取上傳頻寬來計算,總共120秒的時間,平均每秒上傳201b
(還有119個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者fek (我不會下圍棋阿:~)時間22年前 (2004/03/19 07:07), 編輯資訊
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不只下棋需要頻寬. 注意看到你lgs畫面旁邊的左上帳號名稱跟左下的對局. 變動都要傳封包到所有使用者(這樣才會更新). 還有所有的頻道... 要看到其它人說話..也都需要頻寬. 以lgs這樣的規模..5M並不誇張... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.1

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者missmuch (接下來看羅素種馬)時間22年前 (2004/03/19 06:20), 編輯資訊
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請打開dos視窗. 打 telnet lgs.taiwango.net#9696. 輸入你的帳號密碼. 然後你就會看到不斷跳動的訊息. 這些訊息主要都是誰login, 誰logout, 誰跟誰開局等等的訊息. 假如有兩千人在線上, 這些訊息就要乘以2000 送出去. 這個是很嚇人的量.. 許多的se

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者missmuch (接下來看羅素種馬)時間22年前 (2004/03/19 06:13), 編輯資訊
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主機代管. 一般的ADSL會瞬斷或是品質不穩 不適合server. 機器丟進去機架以後 頻寬使用費另外算 有另外一張表. (機架租金 + 頻寬費). --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.228.105.129.
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