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討論串[問題] 請問一下板主
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者ironhead (幽谷客)時間22年前 (2003/08/18 13:34), 編輯資訊
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這很正常吧?. 有效局數是拿來判定棋力的,. 總不成我三年前輸了一盤某三級,. 今天還要以三年前輸的這盤棋斷定我沒有三級吧. --. ▇▆▅▅▂ ▂▂. █▆▆▂█▆▂▂▆▂. ▂▂▂▂▅▆▅▅. ▂▅▆▇███▇▇▆▅▂▂ ▂▅▆▇█ ▂▆▇█▂▅▅▆▇██. ▂▂▆███ ▆▇▇█. -

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者star01 (一將功成萬骨枯)時間22年前 (2003/08/17 00:58), 編輯資訊
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我看過有些人.... 他的勝+敗比有效局數還少...@_@. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw). ◆ From: 140.113.126.85.

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者wico (怪站 )時間22年前 (2003/08/15 00:13), 編輯資訊
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不是喔 我每次都和有*的下. 所以我覺得可能是是手合的問題. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw). ◆ From: 210.64.167.249.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者scud (感謝毬哥的支持￾   )時間22年前 (2003/08/14 17:59), 編輯資訊
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和有*的下19路 1/3之上. 應該就是有效局數了吧?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw). ◆ From: 210.203.49.63.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者wico (怪站 )時間22年前 (2003/08/14 17:45), 編輯資訊
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關於有效局數. LGS系統是如何設定的???. 我的意思是說 平常在下棋時手合應如何設定. 系統才會把這一局算入有效局數內???. 請板主為小弟解答一下:P. ps:我去看過LGS的FAQ 似乎沒提到這個問題. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw). ◆ Fr
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