Re: [問題] 關於官子..

看板LGS作者 (沒有天理的世界)時間20年前 (2004/03/04 07:14), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《nctu (joy)》之銘言: : ※ 引述《yrs (sahuei)》之銘言: : : 收官的順序和判斷有幾目的價值等觀念要怎麼建立阿?? : : 除了實戰之外有什麼書可以看的嗎?? : : 下了兩個月的棋雖然覺得有進步可是收官實是一大弱點 : : 局勢贏很多時退讓無所謂 : : 可是今天在官子被逆轉有點小嘔... : : 感覺自己走的棋很多都不是先手選擇時也不是當時最大.... : 趕快去買 李昌鎬的官子書看 : 不過很多官子跟死活有關 我覺得官子比詰棋還難 : 官子分先手後手 : 譬如 : 一塊劫活的棋 如果總共20目 : 如果是對方先提劫的話 這塊棋對你來說 只有20/3大 : 如果是你先提劫的話 就有40/3大 : 所以你要找劫材的話 就要找比20/3大的劫材 : 逆官要乘兩倍來算 : 反正這樣乘乘除除 最後就吐血了 : 李昌鎬果然是個瘋子 > <" 我覺得官子比死活更困難的原因是:對一塊棋子,能殺的話當然希望殺掉, 可是是以什麼樣的殺法呢?要算。算到劫殺,可能還不會馬上動手,如果是淨殺, 那還分很多不一樣的吃法,吃完之後自己斷點多,或是讓對手稍微跑出去再抓住。 光是花腦袋想這些殺法就已經耗掉人體CPU的80%資源了。 那不能殺、可以殺而不想殺,或是可以殺但是型態不好,那...還不到 需要想官子問題的時候,因為通常在外面有些讓你可利用的好處,還要想想怎麼用? 等到想完! 才要算官子=___=... 官子有他簡單的部份,比如說計算扳黏的大小、斷吃、大飛腿、小飛腿、尖...等等的, 可以用「來回比較法」計算(名稱僅供參考),至於先後手,次序、手筋...,真的就是 難了,非得要像死活一樣好好的練習題目不可。 ---------------------------------------------------- 話說回來,我自己的lgs棋力1k,但是卻絲毫不敢說自己對官子有把握阿=口=" -- PTT LAW是個好板! 是補充法律常識的好地方唷! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.121.222.87
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