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討論串[問題] 請問阿凡達的3D和一般家用螢幕的3D!?
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用推文打太累了!. 基本上3D現在分兩個主流,時間多工跟空間多工. 時間多工就是快門式,NV現在的方是就是時間多工. 他的需求就是要120HZ的面板+120HZ的電路訊號. (一般的電視都是120HZ面板,60HZ電路訊號,所謂的插黑圖). 他的優點是沒有解析度限制(可Scale). 缺點則是會變暗
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NV這個廢渣公司 雖然我也是用他們的顯示卡. 但是他們的3D vision 根本就沒什麼技術突破. 我高中的時候就已經玩過快門的3D眼鏡了. 兩千多元而已 只要有支援DirectX 8(還是D7 忘了)的遊戲就能玩. half-life 賽車 cs 我通通都玩過 效果跟NV現在的技術差不多. 感覺真
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