Re: [求助] 標準模式 sRGB 低藍光 字太小
※ 引述《hisct (小虜蛇)》之銘言:
: 我的螢幕調成sRGB模式時 亮度對比那些都不能調
: 我之前看到有人說某螢幕nit數值太低 不可能100% sRGB
: 但我印象sRGB的介紹文章都沒有提到亮度啊?
: sRGB亮度是固定的?
某些螢幕使用特定色彩模式,「亮度」(或其他參數)是被鎖定的
為什麼呢?
第一種原因比較單純,就是該色彩模式廠商製作時,
使用調整的「工具」與螢幕調整亮度的功能相衝突,
因此選擇時,亮度功能會被關閉。
基本上,不是基於螢幕原生性能的「色彩模式」,例如sRGB、AdobeRGB、Rec.709,
都稱之為emulation mode仿真模式。
這些仿真模式,廠商透過螢幕內部色彩管理單元,
限縮、修改螢幕原生的色域、Gamma特性,來符合特定色彩標準。
而不能更改「亮度」最直接的理由,
就是亮度的操控單元在執行仿真模式的影像鏈結的【更前端】;
修改亮度將改變原始螢幕特性,特定的仿真模式將失準,所以需要關閉。
第二種控制亮度原因,是廠商希望符合「特定模式」的原始標準設定。
例如sRGB如果去翻閱其最初設定,
可以發現其亮度設定在80 cd/m2,
AdobeRGB則是設定在160 cd/m2,
Rec.709/1886是100 cd/m2
因此有時候會發現特定的螢幕,只要切換到這些色彩模式時,
亮度會被重設到這些特定數值上
(例如最新的MacBook Pro上的XDR螢幕,
切換至預設的各組reference modes時就會發現亮度被鎖定)
那這樣使用合情合理嗎?下面接續你的問題討論。
: 如果人眼覺得太亮太暗 那只能改變環境光源?增加室內亮度或拉窗簾?
: 那Adobe RGB是不是更亮呢?
所謂正確使用螢幕的一個重點,就是亮度,
這邊的討論包含環境光與螢幕;
不同的使用環境,應該使用不同亮度來匹配。
那跟上面討論的「特定色彩模式規定亮度」衝突時怎麼取捨?
如果有心去把各項標準的規格書拿出來閱讀,
就會發現各種標準,都有所「Reference viewing environment」
或類似的建議設定,螢幕的亮度,只是相關的參數的一項。
要建構符合特定規定的使用環境實際上有很多控制因素,
螢幕亮度、螢幕周邊的亮度與色彩、環境亮度與色彩等等。
實際上,
多數使用狀況是不可能完整複製那些條件的,或是很難達到。
使用者應該做的事情,是參考或理解相關設定的精神,
根據自己的使用環境,調整到最佳的狀態。
說了這麼多,意思就是螢幕亮度應該視使用環境來增減,請不要墨守成規。
相關螢幕使用建議,可以參考EIZO網站文章「解決顯示器引起的眼睛疲勞的 10 種方法」
https://www.eizoglobal.com/library/basics/10_ways_to_address_eye_fatigue/
: 我平常都用低藍光模式 白色偏黃 但幾分鐘就可以看成白色
: 調成sRGB模式下 白色似乎偏藍 我看了很久還是很藍
: sRGB白色是不是偏藍?
不是。
如果看起來很藍,有可能是螢幕內建sRGB的白色偏離標準D65太多
實際還需要使用儀器測量才能確定。
: jpg檔顏色最多是256的三次方1677萬色
: 那aRGB的階調是不是比sRGB差?
: 因為aRGB的色域比較大 可是兩者都是1677萬色
: 所以同樣1677萬 sRGB顏色分割比較細?
沒錯。
所以AdobeRGB是建議使用在高品質印刷,檔案交換上,而不是一般網路、文書傳送。
: 有些螢幕可以10bit 那多出的2bit用得到嗎?
: 有些軟體會用到?修圖軟體?這2bit看得出差異嗎?
可以的,Photoshop就可以開啟10bit支援。
相關設定可以參考
https://www.eizoglobal.com/support/compatibility/gpu/photoshopcc2017_18-nvidia-amd/
: 或是windows若無特別設定 通通都只能8bit?
一般程式都只有支援8bit沒錯
: 如果圖片是10bit廣色域 螢幕8bit窄色域
: 多出的bit和色域怎麼處理?
: 顯示近似值 超出色域則顯示成最大值?
多出的bit在傳送給顯示卡後,會被丟棄,不會有特別的事情發生。
而色域 與 位元深度 是不同的概念
一個討論的是大小範圍,一個是階調/細分程度,
因此不會有你說的多出的色域狀況,實際是原始10bit階調變少成8bit。
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完整討論串 (本文為第 4 之 4 篇):