Re: [討論] WIN10對於2K以上的螢幕支援性有變好了嗎

看板LCD作者 (小雷17歲)時間8年前 (2016/03/03 02:29), 編輯推噓2(204)
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http://goo.gl/ZiSmc6 Windows 10 今年內將釋出 Redstone 更新,改善顯示解析度支援亂象 Mac OS X 作業系統進入高解析度、高像素密度時代,做了不錯的支援性示範,能夠在維 持字體大小的同時增加圖像解析度,程式操作介面排版也甚少出現錯誤狀況。Windows 則 是礙於過去眾多程式的包袱,部分程式在高像素密度的顯示器上呈現效果不佳,放大後經 常有操作介面破版混亂的狀況。 顯示器已進入高解析度、高像素密度的時代,Apple 陣營推出視網膜「Reitna」行銷名詞 ,而事實上 Apple 的作業系統也一直不斷改進,以迎合不同尺寸、不同解析度,顯示物 件或文字尺寸需相同的難題。為了這些需求,作業系統內甚至準備了多套不同解析度的圖 示。 Microsoft Windows 作業系統對於顯示物件的放大縮小支援性一直都不好,早些年顯示器 解析度大致上都跟著尺寸增減,單位面積中的像素數量不會相差太多,因此這個問題不會 被放大檢視。這幾年顯示器尺寸越來越多樣化,6 吋顯示器解析度可從 800×600 一直 到 4K,雖然有 Universal Windows Apps 和更新後過的 Windows Presentation Foundation 幫忙,但舊應用程式執行時還是需要一組統一的放大縮小演算法。 blogs.technet.com ▲ Windows 10 利用縮放比例,在不同顯示器尺寸、不同解析度的裝置,將顯示圖案維持 相同的大小。(Source:TechNet) 目前 Windows 10 的 dpi 縮放設定最高可調整至 450%(依據個別顯示器尺寸與解析度而 定),宣稱支援性將涵蓋至具備 8K 解析度的 23 吋顯示器。這部分對於微軟推行 Continuum,手機或平板連接顯示器、滑鼠、鍵盤後變身桌上型電腦使用情境,顯示內容 該如何具備一致性縮放相當重要。除了 Universal Windows Apps 使用 HTML 或 XAML 撰 寫的介面之外,開發團隊在 Windows 10 當中已對傳統介面 UI、開始程式集、檔案總管 、工作列、命令列、使用者縮放設定等進行改進。 Redstone 據傳將在這個夏天或秋天發布,正確日期未知,據說更多有關於放大縮小的改 進將在此版本中實現,譬如不受放大縮小控制的程式和桌面圖示,目前在部分顯示器依然 有過大或過小的情形,或是諸如微軟 Office 軟體採用點陣圖縮放方式,當主、副顯示器 縮放比例不同時有可能出現模糊的問題,都是開發團隊著手改善的方向之一。 希望真的能改善...像開PS的話整個工具列會變超小目前還是沒辦法 windows長年來的這問題真的是阻礙螢幕解析度發展的一大阻力 -- ミレーヌ・ジーナス MY FRIENDS http://www.youtube.com/watch?v=crohJP5HMWk
恋をするように声を重ねれば KISS あたしの HEART はここにあるよいつだって だけど Oh! 君の 輝 く目は何を さがし続けるの?Oh! MY FRIENDS 君と走りだす 夢の続く星へと 見つめあえば ほら 何もかも叶うから… 涙も見せない強気なあたしの Oh! FACE 何を言われても平気でいられたはずの… 近ごろのあいつ 不安になるくらい 遠くを見つめて Oh! MY FRIENDS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.83.116 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LCD/M.1456943355.A.035.html

03/03 12:05, , 1F
PS/LR本身就有high DPI mode不是嗎..
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03/03 16:46, , 2F
筆電用win10光放大125% 開視窗就模糊了
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03/03 16:46, , 3F
還要手動調整程式設定...
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03/03 22:43, , 4F
很多軟體字型大小固定…4k都被我扔一邊不用…2k勉強剛
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03/03 22:43, , 5F
好…
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03/27 13:30, , 6F
這問題真的煩
03/27 13:30, 6F
文章代碼(AID): #1Mrp3x0r (LCD)
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