Re: [心得] 被動式3d的疑問

看板LCD作者 (阿酷)時間11年前 (2013/01/14 21:21), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《LOCELOT (LIQUID OCELOT)》之銘言: : 被動式3d的疑問 : 最近入手了acer gr235h這台有支援3d的營幕 : 因為顯卡不是nv的,只能用內建的2d轉3d測試 : 感覺3d不是很明顯 如果是3D影片的話, 那跟顯卡無關 只要片源是原生3D的話用特殊的播放軟體就可以看了 (PowerDVD, Stereoscopic Player...) 遊戲的話若是支援NV顯卡的請參考這篇:#1GvjbJMP 還有內建2D轉3D的效果本來就不怎樣, 這是非戰之罪 不管是哪個廠牌, 哪種技術都一樣(快門or偏光) 3D就是要看原生左右或上下格式的那種才會有身置其中的感受 : 查過了網上被動式3d的原理是 : 被動式3d是將垂直的掃描線減少一半, : 如果這樣,是否其實一般營幕,配合軟體就可以做到 : 只要再買一付眼鏡 : 並非一定要買3d的營幕 : 如果不是如此,又為何利要3d的營幕呢 : 謝謝指教 不可以 因為一般螢幕沒有被動式3D螢幕上那層"偏光膜".... 用偏光3D眼鏡去看普通螢幕只會看到跟沒戴眼鏡時一樣的畫面 只是亮度變比較暗而已 偏光3D眼鏡之所以可以看到3D畫面 是因為被動3D螢幕上那層偏光膜可以分離左右兩眼的畫面 好讓眼鏡的左右鏡片可以看到不同的畫面 而偏光膜分離畫面的方法就是把1080p的垂直解析度一半分給左眼畫面 另一半分給右眼畫面 然後左右眼畫面再以由上而下水平交錯的方式構成1080p的畫面 (左眼540p+右眼540p=雙眼1080p) 這也是為什麼偏光3D的螢幕近看可以看到橫格線的原因 如果只需要3D眼鏡搭配一般螢幕就可以有3D效果的話 那大家還買偏光3D螢幕幹嘛? 你說是不是?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.20.228

01/15 10:48, , 1F
了解 ,原來是鍍膜的關係,謝謝回答
01/15 10:48, 1F
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