Re: [討論] BenQ GW2450hm, Philips 249C4 241P4

看板LCD作者時間11年前 (2012/12/13 22:45), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《Apntatl ()》之銘言: : : 如果不清楚哪個是正確的話,將驅動設定回RGB : : 然後使用此工具強制將顯卡輸出動態範圍鎖定在0~255 : : http://madshi.net/madNvLevelsTweaker.zip : : 此工具的作者為madshi,也是madVR的作者 : : 如果使用雙螢幕的話,先將該工具之視窗位置拉到欲調整的螢幕 : : 將 Force PC Level [0-255] 打勾後,按Apply即可 : : PS : 此問題為N卡HDMI輸出(包括DVI-D=>HDMI)時才會有,如果可以 : : 使用DVI輸出,直接使用DVI就不會有這個問題 : : 亮很多,亮到亮部細節不見的情況,我手邊的GW2750hm在預設未套用 : : icc校色檔時也有一樣的情況,研究了一下,該顯示器灰階245~255的 : : 區塊很難分辨差別,較亮的灰階區段gamma值有偏低的可能 : 因為現在反而沒有DVI線只有HDMI線@@ : 話說這個工具看起來是修改機碼? 那以後改得回來嗎? : 還是說乾脆就像他RGB模式下就是0~255反正16~235沒好處? 改得回來,重灌或更新驅動即可 接電腦螢幕都是用0~255,所以可以將他鎖定在0~255 : : OSD中,請調成0~255讓顯示器直接接收HDMI訊號(不做處理) : : 如果設成16~255,則顯示器會對HDMI訊號做Y/C伸張 : : 16~235 => 0~255 如此一來會導致更多灰階斷層(banding) : : 當前您的情況 : : 顯卡(有限範圍) => 顯示器 (OSD設定0~255) : : 動態範圍 16~235 HDMI 16~235 : : 應調成 : : 顯卡(完整範圍) => 顯示器 (OSD設定0~255) : : 動態範圍 0~255 HDMI 0~255 : 這個地方有點不懂 假設說現在的顯卡在RGB下是輸出16~235 : 那把OSD設定成0~255為什麼會反而發淡呢? 而OSD設定16~235看起來反而正常? : 如果是YCBCR444模式下OSD就不給調了 這樣應該就是 : 顯卡輸出0~255 顯示器也是接收0~255? OSD設定為0~255時,告訴螢幕訊號動態範圍為0~255,因此不做Y/C伸張 OSD設定為16~235時,告訴螢幕訊號動態範圍為16~235,因此會做 16~235 => 0~255 的Y/C伸張 因此如果顯卡輸出16~235,而OSD設定0~255,是在告訴螢幕訊號來源 動態範圍已經是0~255的PC Range,因此不做Y/C伸張處理的情況下, 輸出的動態範圍就會保持16~235 : : 在套用校色檔前,先將所有會影響畫面顯色的參數返回預設(如驅動的 : : 桌面色彩調整),接著套用icc,並且將OSD參數設定為指定數值, : : 套用icc與OSD的設定無先後關係,校色檔套用後,亮部混濁的問題應可 : : 改善 : : PS: 套用TFT Central的icc校色可以使色準提高,但由於每台顯示器 : : 的顯示性能都會有些微的差異,如要求完美的色準,建議自行購入 : : 校色器做校色,一般非專業用途則不需要考慮進一步的校色 : : 將亮度由17調成0不會有色準上的影響,之所以17為建議值是因為 : : 該情況下的白色亮度為 120 cd/m2,該亮度為一般室內光環境下 : : 推薦的最佳LCD亮度 : 了解 剛剛忽然想到 如果亮度高低不影響校色 那對比度呢? : 亮部混濁是指前面講的某些細節會不見? OSD對比度的調整會影響gamma灰階曲線的變化,因此不能變動 亮度混濁是指較亮的幾個灰階區塊呈現模糊不清,也就是說 最亮的幾個階層的階差明顯偏小以至於分辨不出如 灰階值251<=>252的差別 : : 順便補充一下@@ : : 小弟這邊的gw2750hm在未套用icc校色前,並且OSD使用出廠預設情況下 : : 即有灰階不連續的情況,原PO可以測一下OSD初始狀態未套用校色時, : : gw2450hm是否也有該情況... : 灰階看起來確實是不連續~ : 套用後灰階圖看起來有變 較黑的那階感覺色準有點怪 : 不過因為只是一般使用而已 也只能icc了XD : : 套用icc校色後,由於顯卡為8bit輸出,因輸出精度不夠高,會出現兩個 : : 灰階輸出同樣數值的情形,如 : : 16 修正為16.5 => 17 : : 17 修正為17.4 => 17 : : 縱使顯卡內部LUT達10bit,輸出如果未有使用dithering等方式,套用 : : icc就會導致灰階不連續的情況略為加重 : 所以其實校色過後反而灰階會更不連續?! @@ 一般單純使用調整顯卡LUT方式的icc校色會讓灰階不連續,因此專業校色 會搭配使用硬體校色方式,直接連接顯示器OSD調用到顯示器本身高精度 的LUT做校色 要在顯卡8bit輸出的情況下做到校色後不會有banding,可以使用進階的 軟體色彩管理,他們大多提供一些方法以避免banding(灰階不連續)產生, 例如影音播放方面,madVR視訊繪製器可以做到校色後(使用該軟體的校色 功能,不使用windows的色彩管理)能保有順暢的灰階. 另灰階不連續是因訊號的精度不夠高造成的,校色後色準還是會提高. 舉個例子,想像有一台螢幕解析度只有32x32,在這螢幕中央有一條 佔16x1像素的水平橫線,但因這台螢幕的腳架是斜的,水平橫線看起來 略為傾斜,且我們不可透過調整腳架或於腳架下墊紙之類的方法來改善 水平傾斜的問題,於是我們透過改變輸出的畫面訊號,將水平橫線的斜率 做補正改成看起來是水平的樣子,這時,因螢幕畫面解析度低,傾斜補正 線條看起來會類似階梯狀. ------------------------ <= 請假設您目前的螢幕向左旋轉45度 --- --- --- --- --- <= 在螢幕向左旋轉45度情況下 --- 補正為水平線,因解析度不高, --- 出現了階梯狀(確實為水平但 --- 有鋸齒的不連續感) --- --- --- : : 前面提到影音播放使用到的video renderer - madVR,除了縮放演算法 : : 效果好以外,它採用了16-bit精度的內部處理,支援高精度的色彩調整與 : : 色彩管理(校色),最後輸出時會將高精度的灰階數值,以dithering方式 : : 輸出到8bit訊號中,因此透過madVR做色彩調整可以保有較高的精確度. : : 若有興趣可以到avencode版或doom9論壇爬文xd : 貌似有點複雜 再研究XD 一般影音視聽用途的話,banding的問題應該不大, 如"欣賞"圖或專業修圖等,可能就會有一些小問題xd 影音播放推薦使用madVR,並且透過madVR的色彩控制調整gamma曲線 也不會產生banding,基本上數位影院會使用較高的gamma值(gamma=2.6) 因其環境光極低,可透過提高gamma降低整體畫面亮度,並且加大暗景與 亮景的整體對比,一般室內光源環境下則多半使用標準gamma=2.2,強光源 環境光下則使用略偏低的gamma以確保暗部不會被洗掉,這樣的調整就像 音訊上的播放會在吵雜的環境使用動態範圍壓縮,對音訊中音量小的部分 拉大,以避免播放音樂中聲音較小的部分時,被環境的噪音蓋過而聽不見. Anyway,祝原PO GW2450hm使用開心 小弟以上分享一些經驗與心得,如有觀念錯誤之處敬請版友指正囉xD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.133.33

12/14 02:21, , 1F
推, 看不是很懂 XDD
12/14 02:21, 1F

12/14 11:32, , 2F
專業文要推
12/14 11:32, 2F

12/14 15:58, , 3F
多謝Web大的專業回覆 目前改成0~255以後看起來很正常~
12/14 15:58, 3F

12/14 15:58, , 4F
校色的部分就還是直接只用tftcentral的user mode了
12/14 15:58, 4F
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