Re: [心得]關於螢幕保護程式是否會傷害LCD螢幕

看板LCD作者 (氣度、決定一個人的高度)時間19年前 (2005/05/01 11:36), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《evilmask (奕之華)》之銘言: : 好文章,回文推一下。 : 螢保會不會影響LCD,我的結論是沒這什麼誇張 : 因為其他因素的影響力會比較大 : 不過能夠以LCD比較精準的原理來提的角度 : 這也是我看到的第一篇 : 有機會我也會找比較可以理解的成因來說明這點。 : 畢竟這篇在理解上有一定的難度。 : 但請板友收一下,若有些比較沒概念的板友覺得難的話, : 慢慢來,有一天會有機會通的。 : 這篇非常優。 : : 事實上,我們的確要讓液晶分子保持運動,所以早在驅動技術中,我們就有 : : 加入「點反轉」、「列反轉」之技術在裡面了 : 既然談到技術了,那不知你們那邊知道黑插入的技術進度嗎? 何時會實際運用在LCD上?還是說不會運用? : : 叫做「燒付」,就是「畫面殘存」。 : 這真是好名詞呀Orz。 : 畫面殘存是不是就是在LCD關上的時候,所殘留下來的影像畫面? : 是的話,這段我要記下來呀。 : 因為有篇影響力蠻大的文章,是稱之為「殘影」。 : 但這個殘留的畫面同時又與LCD反應時間不夠快所看到的現象 : 所稱的「殘影」,是一樣的名詞。 : 現在終於有可以區分的名詞了。 : 不過,為何叫「燒付」? 在此呈清一下,「畫面殘留」的意思並不是指「殘影」  這麼是為什麼我們要叫做「燒付」的原因  燒付這一詞是日文,原名叫做「燒き付」(yakitsuke) 其實每一種不良的名詞在各家面板廠不同,好啦,這是華映的說法(反正現在我跳  槽了)。日文這句話本來的意思是,你家的家具若擺很久後,在搬開時,你就可以  發現牆上有一個痕跡,這叫做「燒付」    再來您說的殘影,這跟人類的視覺暫留有關,這指的是上一畫面跟下一畫面因時覺  暫存,疊加在一起的現像  話說回來,燒付的現像指的是「烙印在螢幕上的影子」,並不是因為「人眼視覺  暫存的現像」會發生這個問題,其實各種FPD都有,但最嚴重的還不是LCD,而是  CRT。你可以看到,像是監視器這種一直照著某處的畫面,再你改成其它畫面後,  就會一直存著之前的影子,變成烙印在上面。LCD在使用Dot Inversion技術後,就  不存在這種問題。  您所說的「殘影」問題,可分為二種  一指的是液晶應答速度的問題,因為我們知道,液晶的動作基本上是機械動作,  跟電子動作是沒辦法比的。早期液晶應答速度大約是30msec,跟人眼視覺暫留16msec 差太多,所以「殘影」問題就很大了  有沒有解決的方法?大致上有三種  1.驅動技術 2.液晶材料改變 3.影像處理技術  第一種通常來說指的是「過電壓驅動」,原本3V可讓液晶分子到定位的給它加壓到5V 它就可以比較快到達定位,等到它快到定位時再變回3V。但這有它的問題,因為我們  常常聽到廠商表榜16msec反應速度面板,但那指的是由全亮到全暗的時間,但是在灰  階to灰階的反應速度來說,「過電壓驅動」沒什麼效果,這也是為什麼仍是有殘影的  一部分原因  第二種因為現在液晶材料愈來愈進步,它本身應答的度速就提升了,這跟液晶材料的  黏度係數、極性有關 再來說到殘影的另一個原因,跟我們的眼睛有關  用電子學來講,人眼有點像是一積分器再加一個電容,它會累加上一個畫面的資訊  所以你在16sec內換成下一個畫面還是不夠,因為這時人眼會看成上下二個畫面的疊  加,這也是為什麼人眼覺得還是有殘影原因之一  解決的方法,使用影像處理技術,在二畫面中插入黑畫面,用數學來說,就是對畫面  做傅利葉積分,這樣就可以解決此問題  您應該是要問這個問題吧  就我所知,應該還是出在液晶反應速度的問題上  詳細原因我還要再察證一下 以上,謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.139.84

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我家監視系統用的CRT就有燒付的情形
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即使螢幕關掉都還看得到號碼 Orz
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真是好文^^",收益良多
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文章代碼(AID): #12T4x0Wd (LCD)
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