[情報] METAL GEAR可能會有非官方重製版

看板Kojima作者 (斷指小宇)時間10年前 (2014/06/02 19:39), 編輯推噓3(3012)
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http://www.gamespark.jp/article/2014/06/02/48923.html http://i.imgur.com/4pyZb3k.jpg
http://i.imgur.com/AKHGv9N.jpg
http://i.imgur.com/Brze2RV.jpg
http://i.imgur.com/QjP5zu9.jpg
海外コナミが初代『METAL GEAR』のファンリメイクに条件付で許可を与える 1987年にコナミがMSX2で発売した小島秀夫監督のデビュー作『METAL GEAR』。 本作のファンリメイクを開発しているOuter Heavenが海外コナミに連絡を取り、 利益を得ないこと、および寄付金を募らない事という条件付で 開発許可が与えられたことが明らかとなりました。 このファンリメイク版『METAL GEAR』は、Source Engineを利用した 見下ろし方型シューター『Alien Swarm』を母体として開発中で、 現在チームはカットシーンアニメーターやストーリーボードアーティストなど 開発者を募集中とのことです。 過去、世に出された名作のファンリメイクプロジェクトは公式/非公式のもの が多々あります。公式に認められたリメイクタイトルは Valveの初代『Half-Life』をSource Engineで再現した 『Black Mesa: Source』を筆頭に、Crytekの『TimeSplitters』をCryEngine 3で 再現した『TimeSplitters Rewing』や、完成まで至らなかった『Duke Nukem 3D』 リメイクプロジェクトなど様々です。初代『METAL GEAR』は携帯アプリやPS2などへ 移植されましたが、本格的なリメイクに関してこれが初めてなので どのような形に仕上がるか要注目です。 不負責日文簡單翻 簡單來說 海外的KONAMI公司(對日本來說是海外啦 但對我們來說都是國外... 好饒舌) 有條件同意某FANS團體製作METAL GEAR的Remark版 條件是不可營利和募款 至於下面兩段我不會翻.... 略過 ぼんぼる -- 全新實況網址 http://zh-tw.twitch.tv/kenu1018v2 不怎麼更新的自製中文化ACG相關影片 http://www.youtube.com/user/kenu1018 做字幕不難 難的是沒人幫忙翻Σ(  ̄□ ̄;) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.7.166 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/MetalGear/M.1401709167.A.C23.html

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好像是之前用SOURCE ENGINE重製HL1的團隊這次也要
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用該引擎作MG?
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我比較期待MGS1官方重製......
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不用期待 以小島的作法來說不可能重製
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一代重製其實不會比較好,一代的地圖設計相當簡陋
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不管是頭目戰如Sniper Wolf、戰車戰,還是一般地圖
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都有太過單調的問題,MGS4已經算是很大程度優化並
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融入遊戲中了。試想重製後Vulcan戰,在全3D的操作
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下,任何人都可以輕鬆秒殺,但是為了維持遊戲性而
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過度改變場景,又會失去原味,那還是不如不重製的好
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嗯啊 而且小島都是用當時最好的技術去做遊戲
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更新:這計畫目前終止了....
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啥! 這麼快就說要終止啦 果然不是人人能當義工啊
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1樓 下面那段只是簡介以前到現在的非官方重製被官方
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認可過的 跟MGS無關
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文章代碼(AID): #1JZ69lmZ (Kojima)