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討論串[信長] 革新的分城(續)
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 2年前最新作者capcom (昂首闊步武陵人)時間2年前 (2022/02/09 00:50), 編輯資訊
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在開始之前,先回應一個推文:. 推 cutbear123: 其實用1騎兵擾敵 一直在敵境內繞來繞去 該城不會發展. → cutbear123: 只會派軍隊陪你繞圈圈. 感謝大大高見,事實上在下也看過網路神人分享的姊小路出兵滅齋藤的影片,. 用一騎擾敵的打法真的是神操作!不過,一方面以在下的控兵能力,
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 2年前最新作者cito (シト)時間2年前 (2022/02/09 16:18), 編輯資訊
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可以切最慢速度,時常暫停慢慢微操. 幾個要點:. (1)站在敵城射程外,這很重要. (2)只要敵軍出動就開始繞圈圈甚至跑回自己領域. (3)周而復始,敵人連搜索都沒做,久而久之即使有簽約也會沒補約. (如果一開始沒簽更好). 如果能引出國人眾,甚至利用在地諸勢力據點出兵(引誘隊可能要500人). 例
(還有399個字)
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