看板 [ Koei ]
討論串[信長] 天道的有趣玩法
共 7 篇文章
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推噓3(3推 0噓 6→)留言9則,0人參與, 最新作者juchii (小豬)時間9年前 (2014/09/20 22:07), 9年前編輯資訊
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因為創造還沒有出加強版. 所以只好天道一直玩. 筆者玩群雄爭霸. 然後將所有大名都給20萬兵 20萬糧 5萬金. 最後交給電腦去跑. 想實驗看看哪家最強. 本來以為信長會統一. 結果電腦跑了一個下午. 居然是上杉娘獨大. 其他秀吉 今川 長我部 島津 大內 實力差不多. 如圖http://imgur
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推噓6(6推 0噓 12→)留言18則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間9年前 (2014/09/20 23:32), 9年前編輯資訊
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其實天道玩到後來,就會發現注定是足輕國最強. 因為鐵砲國.騎兵國需要調度鐵砲.軍馬,弓箭國需要製造攻城櫓. 足輕只要一直募兵就好,其他啥都不用做. 平等的發展條件,足輕國無論如何都最有利. --. 起初皇軍發動對支戰爭, 我沒有反對,因為看報紙上皇軍勢如破竹很爽。. 後來皇軍發動太平洋戰爭,我沒有反
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推噓13(13推 0噓 16→)留言29則,0人參與, 最新作者obov (恩登)時間9年前 (2014/09/22 04:23), 編輯資訊
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我持反論. 足輕關鍵缺點:. 野戰能力弱. 跑不快. 足輕國如果要有能和騎兵國相抗衡的戰力. 反而要出更多兵. 那一定會耗更多糧食. 如果身處四戰之地前後左右都是敵人. 各城之間援軍調動時間長又更吃糧. 弓箭國最大的缺點是弓箭強將少. 比起來足輕鐵砲騎馬變成大魔王的機率我認為差不多. 不過後期開戰
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者Lacus0827 (邪神拉拉)時間9年前 (2014/09/22 10:20), 編輯資訊
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所以初期還沒把守備力升起來是滿慘的啦,守備力起來以後人海下去沒這問題. 痾...雖然革新之後已經下修,但其實不算慢了. 基本上足輕國的成本對照到騎兵國下來,可以派出兩隊. 然後以攻城速度,你騎兵國遇到電腦蓋個磐在那邊就會整個慢下來,再遇到有人把守,戰力少說又損失10~20%. 但是足輕可以快速把磐給
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推噓2(2推 0噓 51→)留言53則,0人參與, 最新作者obov (恩登)時間9年前 (2014/09/22 11:23), 9年前編輯資訊
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你這種玩法成立的條件:. 1.種田種贏電腦. 2.徵兵徵贏電腦. 假定初期(騎兵國也是強在初期). 附近大名又都差不多只有一國狀態下. 大部分的情況肯定是大家都龜起來農. 不是很容易打破僵局. 開戰的雙方很容易就變成總體戰賭身家. 結果最後是被後面的肛. 玩家要是種田徵兵速度輸人. 又運氣不好沒肛到
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