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[革新] 最近玩革新的發現
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Re: [革新] 最近玩革新的發現
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作者
cito
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15年前
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(2010/02/28 09:57)
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其實革新這個設計還挺妙的,親愛武將是由劇本決定,而非武將設定值,話說革新也. 沒一個固定且完整的武將設定值(官方編輯器半殘),反觀三國志 11 在官方編輯方面自. 由地多,我覺得之前爭革新和三國志 11 好壞沒啥意思,三國志 11 很多優秀且合理的設. 定革新沒有(武將能力自然成長系統、制霸模式、官
(還有109個字)
#1
[革新] 最近玩革新的發現
推噓
24
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作者
voiceann
(一片一片)
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15年前
發表
(2010/02/27 20:21)
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可能大家都知道了吧. 但是在板上找不到. 就是親愛武將的忠誠無論多低都不會被拉走. 我玩德川把本多的家寶全沒收 忠誠0一直到統一都沒被挖走XD. --.
※
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