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[ Koei ]
討論串[閒聊] 都沒人喜歡三國6嗎
共 10 篇文章
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我覺得氣力限制行動力這點很棒,曹操再神也是 100 氣力,劉禪再廢也是 100 氣力. ,而內心不滿的武將氣力回復較慢(通常尾數不是 5 和 0 就有問題,請安排會見),如. 何分配群雄的氣力是很重要的學問。. 氣力的設計讓每個武將都有利用及休息的機會,會見的設計成了變相的獎賞,不要用. 太好的武將
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隨便憑印象畫的,看得出是什麼嗎?. 是山岳為主的地形。. 是平原為主的地形。. 是水路為主的地形。. 北方那些山岳地形,很多地方都可以徵得到騎兵,地形情報也跟你說適合騎兵,但是. 那些地方都多山,主營和糧倉有些都設在青山、白山上,拿鐵騎騎兵去撞防禦力超低,敵. 人若不混亂就是你的馬混亂。. 看到平原
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我印象中 君主之中 能力成長最大 應該要算是孫策了. 六代有所謂的成熟設定 武將的能力會隨著經驗 士官年數 年齡有所改變. 小霸王如果選擇孫堅當君主的劇本 他出登場的武力 統帥力平均都只有6X. 但是給他累積一些經驗 效果驚人!!. 不過選擇他當君主的劇本 其實已經練的差不多了!!. 年齡用虛構的話
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