看板
[ Koei ]
討論串[問題] 革新PK兵力問題
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
其實以國家前途為賭注的還是有 有時玩久了 自己會感覺的出來 只是沒有像. 天下創世的會戰那麼明顯 尤其是在我玩以小博大的遊戲終究可以發現了. 我曾經玩關原之戰的石田家和大阪夏之陣的豐臣家 都是以德川家為敵 德川很猛. 一下就消滅很多勢力 所以每次跟他打 都打的很辛苦 但是你會發現電腦總是在. 敵對國
(還有526個字)
內容預覽:
我想實際一點的方法應該有幾個. 一是增加募兵的時間. 二是改變譜代政治能力、名聲值和民忠值的函數關係. 因為小弟是玩兵海的. 基本的打法就是在雙分城的大城建造十座以上的兵舍. 然後衝名聲再日夜募兵. 在這樣的循環下. 常常過完一個募兵季兵力就增加了27K(一次約5.5K最多五次). 那版友提到的增加
(還有511個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁