[新生] 新生PK可以下載了(steam)

看板Koei作者 (尚市長)時間9月前 (2023/07/20 11:25), 9月前編輯推噓30(30032)
留言62則, 13人參與, 9月前最新討論串1/2 (看更多)
我才剛入手,只看了一下教學; 感覺有一點麻煩的是攻城戰, 裡面規定專注防守的話,會變得比較無法出兵,這不是很麻煩嗎? 然後就是家宰的負面屬性感覺很可怕,比方說樂市樂座, 加金錢15、減兵力15,又不能亂拔家宰,變得非常麻煩... 總之,感覺是一個很需要摸索的東西,我會試試看摸索出一個道理, 然後上來寫感想的。 -- "你要學會忍耐,哪怕周圍所有的人都不在了,只剩下你自己,你也要堅持到最後。" --<<祚明>> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.75.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1689823523.A.CF0.html

07/20 12:28, 9月前 , 1F
要靠奉行特性來抵銷負面效果
07/20 12:28, 1F

07/20 13:49, 9月前 , 2F
這次pK可以開新勢力嗎? 沒注意到有沒有這個情報
07/20 13:49, 2F

07/20 13:52, 9月前 , 3F
可以 在選擇勢力那邊用編輯 可以新增勢力
07/20 13:52, 3F

07/20 13:53, 9月前 , 4F
強佔有複數城池勢力的一座城 XD
07/20 13:53, 4F

07/20 15:42, 9月前 , 5F
武田信繁本來沒啥用,結果又給了新的專屬特性..製作
07/20 15:42, 5F

07/20 15:42, 9月前 , 6F
人是嫌武田不夠強一樣
07/20 15:42, 6F

07/20 16:21, 9月前 , 7F
武田確實不強啊……看看旁邊的北條
07/20 16:21, 7F

07/20 16:31, 9月前 , 8F
現在威風後敗方不能馬上出兵大反攻,已經算削弱北條
07/20 16:31, 8F

07/20 16:31, 9月前 , 9F
家了,不然打不完
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07/20 16:39, 9月前 , 10F
不在家 問一下家宰和奉行一定要在主城嗎
07/20 16:39, 10F

07/20 17:27, 9月前 , 11F
家宰不用,軍團長也可以家宰,外樣家宰好像只能用從屬大名
07/20 17:27, 11F

07/20 17:27, 9月前 , 12F
哦對家宰要家老
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07/20 19:50, 9月前 , 13F
我去,登陸武將直接把我歸零了
07/20 19:50, 13F

07/20 21:14, 9月前 , 14F
去啥...明明就可以引繼
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07/20 22:49, 9月前 , 15F
設為防衛據點會讓最大兵力減少,可是強迫對手打攻城戰
07/20 22:49, 15F

07/20 22:50, 9月前 , 16F
然後有些城打起來真的不是普通的噁心
07/20 22:50, 16F

07/20 22:52, 9月前 , 17F
目前碰到最ㄎㄅ的都是山城,反而以為會很地獄難度的
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07/20 22:53, 9月前 , 18F
石山本願寺,裡面竟然擺滿了只回體力不扣兵的軍樂陣
07/20 22:53, 18F

07/20 22:57, 9月前 , 19F
攻城當攻方真的哭爸,打87AI戰損還是很慘,設定外樣家宰好像會
07/20 22:57, 19F

07/20 22:57, 9月前 , 20F
導致不能吸收(不確定),假日多玩幾局試試看
07/20 22:57, 20F

07/20 22:58, 9月前 , 21F

07/20 22:59, 9月前 , 22F
本願寺的光頭們清一色軍樂陣難怪...
07/20 22:59, 22F

07/20 23:44, 9月前 , 23F
光頭:接著奏樂,接著舞
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07/21 00:41, 9月前 , 24F
攻城戰真的很噁心,櫓跟城門削兵的速度有革新pk的
07/21 00:41, 24F

07/21 00:41, 9月前 , 25F
味道
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07/21 06:09, 9月前 , 26F
有時候還1000多兵,被複數個削兵一起作用就直接撤退
07/21 06:09, 26F

07/21 06:10, 9月前 , 27F
然後體力又降超快,後面一定要有輪替的部隊
07/21 06:10, 27F

07/21 06:11, 9月前 , 28F
可以的話又一定要能夠挾擊,最基本部隊數一定要多
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07/21 09:39, 9月前 , 29F
我攻方戰損都是守方兩倍
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07/21 10:08, 9月前 , 30F
PK版讓雜魚們變得比較用XDDD
07/21 10:08, 30F

07/21 10:12, 9月前 , 31F
攻城戰還是要多多利用夾擊減少戰損,因為守城數值很高
07/21 10:12, 31F

07/21 10:19, 9月前 , 32F
然後就看到陣 夾擊無效(欸
07/21 10:19, 32F

07/21 10:21, 9月前 , 33F
還有一個在大地圖被忍者襲擊兵糧的也很哭 可以直接回家
07/21 10:21, 33F

07/21 10:24, 9月前 , 34F
樓上被劫糧情況還沒碰到XDDD
07/21 10:24, 34F

07/21 10:25, 9月前 , 35F
不過這版打下城池有機會拿到軍糧延長行軍時間,很佛
07/21 10:25, 35F

07/21 10:28, 9月前 , 36F
劫糧是新政策,要在奉行那邊放上忍戒律,然後機率呈報
07/21 10:28, 36F

07/21 10:29, 9月前 , 37F
我沒想到對面也會呈報,我就被劫了
07/21 10:29, 37F

07/21 10:30, 9月前 , 38F
補給據點也很讚,我在洲本放一個,四國的兵終於可以來東海
07/21 10:30, 38F

07/21 11:30, 9月前 , 39F
不少奉行政策都很強,我試過高家威壓,武田一座城的120
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07/21 11:30, 9月前 , 40F
00多兵直接歸0
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07/21 12:06, 9月前 , 41F
反觀家宰(
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07/21 15:21, 9月前 , 42F
請問PK整體來說好玩嗎?
07/21 15:21, 42F
三個字: 超好玩! ※ 編輯: jeanvanjohn (111.184.45.128 臺灣), 07/21/2023 15:25:20

07/21 15:30, 9月前 , 43F
體驗和本體差不多,但是追加的設定是有加分的
07/21 15:30, 43F

07/21 16:12, 9月前 , 44F
原來防衛據點被打不會掉町
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07/21 16:43, 9月前 , 45F
我看Steam是大多負評?
07/21 16:43, 45F
我是玩得很過癮啦! ※ 編輯: jeanvanjohn (111.184.45.128 臺灣), 07/21/2023 17:04:44

07/21 17:05, 9月前 , 46F
不討厭本體的話會很喜歡PK
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07/21 17:07, 9月前 , 47F
統治範圍跟軍團這兩個本體很煩人的東西都有改善
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07/21 17:08, 9月前 , 48F
大後方軍團長智70以上可以在出兵的時候直接任意門增加兵力
07/21 17:08, 48F

07/21 17:19, 9月前 , 49F
天災還是很煩但體感好像少了一點?
07/21 17:19, 49F

07/21 17:31, 9月前 , 50F
多了可能會煩死人的攻城戰!
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07/21 17:33, 9月前 , 51F
天災在自定難度可以完全關閉,不過那樣會讓災害迴避相
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07/21 17:33, 9月前 , 52F
關機制變笑話,然後某個災害迴避-200%的家宰大概會變毫
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07/21 17:33, 9月前 , 53F
無缺點
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07/21 19:19, 9月前 , 54F
我看steam負評好像幾乎都是吃相難看&歪國人不想要英文
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07/21 19:19, 9月前 , 55F
旁白
07/21 19:19, 55F

07/21 21:37, 9月前 , 56F
官方公告會出英文版的日語音更新了
07/21 21:37, 56F

07/22 10:39, 9月前 , 57F
某些小勢力與其吃掉真的不如停戰臣屬,尤其缺錢的時候
07/22 10:39, 57F

07/22 10:40, 9月前 , 58F
我月收沒破千,北畠家提出了停戰,可拿金17367換20交涉
07/22 10:40, 58F

07/22 10:41, 9月前 , 59F
而且不管拿不拿這多餘的錢,都是穩定的即將破城狀態
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07/22 10:42, 9月前 , 60F
雖然這樣就要5年後才能收到上泉信綱了,不過臣屬吸收
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07/22 10:42, 9月前 , 61F
好處也是很多,不如自己從頭發展城,尤其他位置沒啥用
07/22 10:42, 61F

07/22 19:29, 9月前 , 62F
我錯了,天災一樣搞,我上一局覺得還好是因為阿蘇神社 ==
07/22 19:29, 62F
文章代碼(AID): #1akAaZpm (Koei)
文章代碼(AID): #1akAaZpm (Koei)