[信長] 新生 無限甩槍大法 鐵砲騎兵會戰無限使用

看板Koei作者 (烏拉拉)時間1年前 (2022/08/01 14:03), 1年前編輯推噓11(11012)
留言23則, 17人參與, 1年前最新討論串1/1
無限甩槍大法 戰損62兵打跑5300兵 https://www.youtube.com/watch?v=kR9vyKga_uU
當然等你鐵砲跟騎兵的LV夠高,也能很容易打出XXX 打跑上萬部隊。 這個是薛定谔貓箱網友發明提供的。這個我一開始玩也有想過會戰時 一開始接觸敵部隊,鐵砲跟騎兵都會強力一擊,如果遠離後 可不可以一直這樣。沒想到是可以,有些條件才可以就是了。 甩槍大法就是可以讓你一直每次攻擊都能強力一擊{鐵砲 騎兵才能} 會戰時有鐵砲 或是騎兵接觸敵部隊時會有一次強力攻擊 L5跟L10的威力會特別高的加成 影片是LV3鐵砲 一次140。 LV7的話大概可打700~900兵。LV3一次140看起來很少 但用無限甩槍大法就可以每下都是140傷害已經非常可怕了。更別提LV7一次900 10次就快上萬傷害。 騎兵也可以,就是第一次接觸部隊時會有機率有鐵砲齊射 騎兵突擊的強力一擊 但只要脫離戰鬥後又去找部隊又可以強力一擊,甩槍就是一直強力一擊。 基本上要有一個據點,讓敵部隊去打,那我們就可以無限甩槍或是騎兵突擊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.136.176 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1659333828.A.1CB.html

08/01 14:09, 1年前 , 1F
以後要練甩狙了嗎
08/01 14:09, 1F
LOL

08/01 14:09, 1年前 , 2F
如果會戰這樣玩,感覺很累
08/01 14:09, 2F
其實LV5後就有不錯的威力,影片的是LV3 所以強力一擊威力不高 加上對面有5000兵就會覺得很累,LV5時威力會大幅增加,其實就好很多了 LV7 LV8大概一下都800多,幾下就好幾千了,很快就結束了,打超大型會戰 可用,或是開場艱辛時期可用,其他時後大概都用夾擊省時間。

08/01 14:12, 1年前 , 3F
跟以前創造本體會戰一樣,開齊射後退出再進去開齊射
08/01 14:12, 3F
哈哈 好像類似XD

08/01 14:19, 1年前 , 4F
好像跟世紀帝國的征服者一樣,甩槍攻擊逃跑
08/01 14:19, 4F
英雄聯盟的AD也都是這樣走打

08/01 15:10, 1年前 , 5F
我也有發現,但這太作弊就自己封印了
08/01 15:10, 5F
真OP XD

08/01 15:36, 1年前 , 6F
我沒想到有一天玩信長也要練點放orz
08/01 15:36, 6F
就在今天 LOL

08/01 16:11, 1年前 , 7F
人類IMBA
08/01 16:11, 7F

08/01 18:15, 1年前 , 8F
方唐鏡流砲術
08/01 18:15, 8F
LOL IMBA外 真的像方唐鏡

08/01 18:17, 1年前 , 9F
這算bug吧
08/01 18:17, 9F

08/01 18:49, 1年前 , 10F
應該要有個cd時間
08/01 18:49, 10F
或許以後或PK版會改掉

08/01 19:34, 1年前 , 11F
其實不一定會放 有神秘的判定 但機率很高所以好用
08/01 19:34, 11F

08/01 20:44, 1年前 , 12F
小勢力靠甩槍拼關鍵威風一兩場效益也很不錯
08/01 20:44, 12F
沒錯,有機率的。 ※ 編輯: gn00647797 (36.236.136.176 臺灣), 08/01/2022 22:20:51

08/02 01:45, 1年前 , 13F
歡迎來民主廣場看看
08/02 01:45, 13F

08/02 01:45, 1年前 , 14F
這一習之地!武田信玄十級兩萬多兵 差不多碰一下小部隊就
08/02 01:45, 14F

08/02 01:45, 1年前 , 15F
直接噴了
08/02 01:45, 15F

08/02 01:45, 1年前 , 16F
有興趣的是手動三段擊不知道弄不弄的出來就是了
08/02 01:45, 16F
跟鬼一樣 鐵砲最強雜賀 騎馬最強武田

08/02 09:01, 1年前 , 17F
十級鐵炮能打1/2兵力的傷害 最高1500
08/02 09:01, 17F
10級真神猛 會戰鬼

08/02 16:18, 1年前 , 18F
甩槍算什麼 我看過某位小港國王專業甩蜻蛉切(X
08/02 16:18, 18F
XDD 國王被滅國了

08/02 17:31, 1年前 , 19F
安息人戰法
08/02 17:31, 19F
XDD ※ 編輯: gn00647797 (36.236.139.41 臺灣), 08/02/2022 21:49:12

08/03 22:33, 1年前 , 20F
哭阿現在連策略遊戲都要練手速
08/03 22:33, 20F
XD

08/04 00:00, 1年前 , 21F
剛好在玩鈴木家,測試了一下,發動與否好像不是純機率?似乎
08/04 00:00, 21F

08/04 00:00, 1年前 , 22F
跟部隊方向,甚至高低差也有關。進入戰鬥狀態(發現敵軍)後
08/04 00:00, 22F

08/04 00:00, 1年前 , 23F
一個固定時間會發動,所以太慢進戰鬥狀態,就來不及發動。
08/04 00:00, 23F
感謝測試提供 ※ 編輯: gn00647797 (36.236.151.180 臺灣), 08/04/2022 10:29:49
文章代碼(AID): #1Yvsp47B (Koei)