[航海] 航海四赫德拉姆心得
趁著黃金週特價補票了航海四HD版。
預計從本體三主角->華梅->PK三主角一路過去。
最初還是只憑著記憶隨興玩,觸發了鄂圖曼包圍網亞歷山卓卻沒有事件心情不美麗,還是
乖乖打開攻略網站省事。看了攻略才發現是在印度洋漏了塞拉離隊的事件,導致後續事件
出不來,只好摸摸鼻子讀檔回去重打。
原則上赫德拉姆算是很好打,而且又有異國風情正妹hshs
搶船拖船在能開地方艦隊前對經濟上的幫助非常大,雖然舒派亞的漢薩帆船不值幾毛錢,
打埃斯皮諾沙時搶船來賣就很舒爽。
整趟旅程下來最難打的大概還是庫恩,東南亞修船點少,很容易不滿血接戰,庫恩又有北
海重加農船,有個閃失就容易出事。相對巴夏雖然在包圍網事件後會擴充到五個艦隊,但
打起來沒什麼困難,就只有馬爾瑪拉海太狹窄海戰不好打一個困難點。
以我個人來說,我喜歡炮戰遠大於白刃戰。五艘四炮倉連射炮準備好,除了那種一出港至
近距離先強迫你打一輪白刃戰,剛拉開距離立刻吃一輪側舷艦砲齊射的之外,炮擊戰沒有
被下剋上的可能。但白刃戰有點太靠賽了,有時候想單挑鏘鏘鏘半天就是挑不到,只會打
船艙戰還被抽到非衝鋒隊長的人一騎討,或是劍術分明遙遙領先還是被對面小牙籤戳到死
,真的會氣死。
解謎部分不錯,雖然有些很繁瑣,不看攻略會想砍人的,比如說君堡的遺跡炸藥要硝石而
且還不告訴你要多少。
劇情上北海還是乏味,講得好聽,實質上赫德拉姆幹的就是海盜行徑。還要回斯德哥爾摩
接任務給國王刷存在感,也是浪費時間;地中海則是要等到後面土耳其包圍網才有主線,
但是事件夠大,存在感夠強;非洲就大家的埃斯皮諾沙;印度洋伍丁問答無用直接開戰,
但是一定要滅的納哥爾普卻沒有劇情開戰;東南亞則是本體四條線的錨定點,庫恩壞壞;
東亞就定番的來島開戰劇情。
窩其實沒有很中意塞拉劇情啦,雖然她好正喔hshs
本體4主角當年有玩過劇情比較熟悉,PK版三主角對我比較有意思。(已經打一部分了)
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等到有那麼多武器防具我早就掏出20炮倉的連射炮惹
找寶物真的是為了圖鑑,不然沒劇情的寶物根本就不想管
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