[其他] 提督2的精髓真的就是開會系統...!
最近我在鑽研一些日本軍事史的東西,結果我發現一件事:
原來日本戰前真的有所謂"五相會議",而且真的跟提督決斷2裡面一模一樣!
所謂五相會議,簡單說就是五位大臣--
陸軍大臣、總理大臣、海軍大臣、大藏大臣、外務大臣(註)坐在一起開會,
由這五位大臣共同決定外交方針、戰略目標等等;
在開會過程中,總理常常會偏袒陸相,藏相和外相常常各說各話,
還不時會用"拖延"、"假裝"、"轉移"等手段來轉換話題,
可憐的海相孤軍奮戰,只能使用手上的"拒絕"牌來打掉陸軍提案,
或是用"談判"牌去爭取那兩位的支持...
唯一和真實世界不同的是,提督決斷的五相一定要在時間之內開完會,
但是真實世界的五相可以一開兩三個月都沒問題,
除此之外真的就沒什麼差別!!!!!!!
我看到這裡大驚,趕快把這款老遊戲推薦給我一個同樣喜歡軍史的老友,
跟他說,"這是我看過最忠實呈現書中會議的遊戲了!"
真的,提督決斷二的重點完全不是在海戰,而是那個會議啊!!!!
那是完全的歷史模擬,比什麼都真啊!
註: 遊戲裡的五相是軍令總長和參謀總長,但實際是海相與陸相。
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"你要學會忍耐,哪怕周圍所有的人都不在了,只剩下你自己,你也要堅持到最後。"
--<<祚明>>
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