Re: [三14] 越後谷P談論關於三月更新 並釋出開發圖

看板Koei作者 (可樂怪)時間3年前 (2021/02/12 15:56), 3年前編輯推噓13(14123)
留言38則, 16人參與, 3年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《koaki (koaki)》之銘言: 就都是以前三國志有的東西吧 : 開發圖(跟推特一樣 直接用推特的) : 勢力統合 : https://pbs.twimg.com/media/EuAiLnsVEAAIBX9?format=jpg&name=large : 目前這張看不出個所以然 會是勢力合併之類的? 玩家勢力大的時候偶爾會觸發 2~3個鄰接勢力會合併成一個 所有該勢力底下的武將直接忠誠度全滿, 挖角不可、被抓忠誠度也不會降 老實說我還滿討厭這個設定的 =_= : 個性編輯 : https://pbs.twimg.com/media/EuAiMpLVIAIwMC_?format=jpg&name=large : 似乎可以自定特技名?還是說,因為是測試版所以直接用個性當測試? 從圖看起來是自訂個性 這好像三國志13有類似的功能 不過從這張圖看起來似乎只能自訂戰鬥用個性 這點我比較在意 : 仲介 : https://pbs.twimg.com/media/EuAiNlfUYAAq5IF?format=jpg&name=large : 花一張命令書和10000金 這代不像三11有技巧點之類的點數 故直接用錢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.1.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1613116599.A.A54.html ※ 編輯: colamonster (1.171.1.103 臺灣), 02/12/2021 15:56:59

02/12 17:10, 3年前 , 1F
對,我也很討厭這個,完全不符合史實嘛…XD
02/12 17:10, 1F

02/12 17:16, 3年前 , 2F
說不定能在劇本設定上關掉?
02/12 17:16, 2F

02/12 19:13, 3年前 , 3F
其實我覺得倒是可以把包圍網聯盟的發起條件變得更低、
02/12 19:13, 3F

02/12 19:13, 3年前 , 4F
更局部一些;像歷史上王朗、嚴白虎、劉繇聯合抵抗孫
02/12 19:13, 4F

02/12 19:13, 3年前 , 5F
策那樣
02/12 19:13, 5F

02/12 19:16, 3年前 , 6F
勢力合併……符合歷史的大概就潼關之戰前的十數關西軍
02/12 19:16, 6F

02/12 19:16, 3年前 , 7F
閥聯合吧…但原本遊戲就只有做出馬、韓勢力而已
02/12 19:16, 7F

02/12 19:28, 3年前 , 8F
雖然不符合史實 但在遊戲性上還蠻有趣的
02/12 19:28, 8F

02/12 19:37, 3年前 , 9F
阿本來就有反XX聯軍 弄到整個合併是怎樣 那就當勸降了啊
02/12 19:37, 9F

02/12 19:38, 3年前 , 10F
像荊州降曹 但本意也不是因為第三方坐大 聯合勢力去反抗啊
02/12 19:38, 10F

02/12 19:42, 3年前 , 11F
依然是偏向勸降
02/12 19:42, 11F

02/12 19:43, 3年前 , 12F
要反映西瓜偎大邊的 除了聯軍 另外像全軍三國弄個"附庸勢力"
02/12 19:43, 12F

02/12 19:43, 3年前 , 13F
上面那行推錯意思 不要看
02/12 19:43, 13F

02/12 19:44, 3年前 , 14F
要反映西瓜偎大邊的 就是直接勸降吞掉跟附庸制度
02/12 19:44, 14F

02/12 19:45, 3年前 , 15F
要反映中小勢力聯合抗巨大勢力 那就是反XX聯軍
02/12 19:45, 15F

02/12 19:47, 3年前 , 16F
如果是想提升遊戲性 可以提供給反XX聯軍一些BUFF啊
02/12 19:47, 16F

02/12 19:49, 3年前 , 17F
例如聯軍士氣封頂 或者 定期補足多少士氣值
02/12 19:49, 17F

02/12 19:50, 3年前 , 18F
或者施政值BUFF之類的
02/12 19:50, 18F

02/12 20:29, 3年前 , 19F
推樓上 聯盟就只是鬆散的同盟,一點威嚇,起碼要給buff
02/12 20:29, 19F

02/12 22:56, 3年前 , 20F
聯盟可以施政共享爆等級一定超強
02/12 22:56, 20F

02/12 23:03, 3年前 , 21F
合併11代也有啊 另外也有聯合軍
02/12 23:03, 21F

02/12 23:04, 3年前 , 22F
同盟給buff+1
02/12 23:04, 22F

02/13 00:40, 3年前 , 23F
勢力合併以前就有,像那個經典的天下創世...
02/13 00:40, 23F

02/13 12:55, 3年前 , 24F
聯合勢力不錯吧 最近玩到電腦組聯盟對抗我 結果都在打假球
02/13 12:55, 24F

02/13 14:27, 3年前 , 25F
聯盟為啥有buff,中國一堆歷史上的聯盟都超廢
02/13 14:27, 25F

02/13 14:28, 3年前 , 26F
合縱攻秦不知道幾次有個毛
02/13 14:28, 26F

02/13 14:29, 3年前 , 27F
三國任二結盟也幾乎沒什麼實質buff
02/13 14:29, 27F

02/13 15:28, 3年前 , 28F
大聯合真的很難打
02/13 15:28, 28F

02/13 19:21, 3年前 , 29F
聯盟..就連一起打個袁術 陳瑀都可以窩裡反孫策
02/13 19:21, 29F

02/13 22:38, 3年前 , 30F
就聯軍太廢增加遊戲性啊 弄合併反而超悶的
02/13 22:38, 30F

02/14 12:11, 3年前 , 31F
所以我覺得聯盟發起條件是擴張太快就好(譬如一年內
02/14 12:11, 31F

02/14 12:11, 3年前 , 32F
打下二~三城,或是四座城以上的勢力有惡名,周邊勢力
02/14 12:11, 32F

02/14 12:11, 3年前 , 33F
就圍爐),像袁術、孫策歷史上都被這樣形式圍過,都
02/14 12:11, 33F

02/14 12:11, 3年前 , 34F
打下半個地圖才圍真的沒啥意思
02/14 12:11, 34F

02/14 15:42, 3年前 , 35F
這感覺就拖時間不給你勸降用的
02/14 15:42, 35F

02/14 19:07, 3年前 , 36F
這些東西修改器早早就有了,現在才出來實在不用心。
02/14 19:07, 36F

02/15 16:21, 3年前 , 37F
信長天下創世也有 合併後馬上決戰 被我打敗後直接破關
02/15 16:21, 37F

02/15 16:21, 3年前 , 38F
我明明想慢慢種田的.....
02/15 16:21, 38F
文章代碼(AID): #1W9ZItfK (Koei)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1W9ZItfK (Koei)