[航海] 海六近期活動討論&公會招生

看板Koei作者 (六度分隔的天璇星)時間4年前 (2020/02/29 20:38), 編輯推噓0(000)
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不曉得版上還有沒有海六的玩家,當初看了版上的文有點退卻,後來拖了兩三個月才在12月 中加入,發現當初很多問題官方有試圖在改善。 例如 市場現在可以直接輸入賣價了 商品加入文化港口差異了,最明顯的是胡椒,歐洲中東基本價高150% 只不過隨著活動的推出,更多的問題層出不窮 1.大海戰 這個開服以來第一個大活動算是目前評價最高的 限定池角色好(到現在幾乎沒辦法取代)獎勵好(目前最好拿活動船材的機會) (因為之後出的活動船可以造的都通用活動船材,所以活動船材非常有價值) 只可惜活動開的時候我剛玩不久戰力過低打的很辛苦 唯一的缺點就是有點農,還有新手打不太動 2.商益戰 原本應該是官方想要增加貿易類角色的存在感 比拼玩家一次買賣的價差然後排名 誰知道玩家們早就想到可以利用小號賣出1%的商品給主號 來達到最高的收益,結果官方直到活動結束都沒辦法處理這個問題 這也導致海六小號嚴重氾濫的問題,開始浮出水面 因為市場可以過東西,基本上人人手裡都有幾隻小號 有開來首抽彩角換到升等資源就轉給主號用的小號 有生產加工品開生產線的小號,有拿來當倉庫的小號 更甚的是,現在玩家懂得活動船材的寶貴了 而大海戰活動就是每個人每天有固定體力,依戰力換船材 如果今天大海戰活動復刻,我看大家都拿小號去刷了吧 變成遊戲不比肝不比課,而是比誰小號多 如果這些狀況是發生在紅一點網遊裡,早就變成打金打寶工作室入駐了吧? 也許就衝下載數來說這是優秀的手遊商法 難怪官方一直沒有出臺解決辦法。 3.制海戰 類似公會戰的活動,據說類似古戰場(個人沒玩過GBF) 但各種機制設定搞的各公會人仰馬翻, 第一個是玩家的個人分數取決於活動加成角 而公會成員可以借出角色給其他人使用 但超扯的是,每個人可以借用的對象是從全公會所有人隨即抽取的 導致有很多玩家抽到別人放的爛角起了很多爭執 再來由於公會排名是按照全體成員的勝場下去計算 但根本無從理解各個玩家到底打了多少貢獻 導致刷分玩家跟休閒玩家彼此指責 而最慘的是,活動期間會長不能開除成員 另外還有像活動是三小時打一次是時間是7-11點 夜貓跟上班族根本打不了幾場 最重要的是,活動獎勵非常之爛 要死要活打出的公會的貢獻分可以換的 竟然是之前大海戰中當大白菜的活動船材...還少少三四個 排名與個人貢獻分也不像大海戰那樣吸引人 不過最近要開第二季 官方發公告承諾解決上面幾個問題 只是目前也還不知道修改後的機制會是怎樣 所以暫且不評論,但可以看出官方還是有聽見玩家的聲音 只是修正問題的能量...實在是不怎麼樣 例外順便在這邊公會<自由翱翔>招生,徵求一起打第二季制海戰的版友 加line群:sisyphus0421或直接站內我都可以 歡迎新玩家與舊玩家,只要平常能活躍參與討論並一同打活動就行 (line請告知ptt看到的,或站內的版友,會優先錄取) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.38.211 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1582979895.A.F6E.html
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