[三14] 初玩小感

看板Koei作者 (BM)時間4年前 (2020/01/17 14:41), 編輯推噓22(22024)
留言46則, 28人參與, 4年前最新討論串1/5 (看更多)
這一代應該是近幾年比較滿意的作品。 三國12、13 個人評價都很低,尤其13在我心中是超糞作。 14感覺DLC(PK) 好好做,應該是很可以。 此代我覺得最大的不滿是模組太粗糙, 從操作方式與畫面,可以推測是為了手機上市鋪路。 把操作簡單再簡單化,畫面也盡可能簡化。 地形、城市、兵的模組真的是非常粗糙,難得此代算是玩法還不錯的。 不知道畫面部分DLC有沒有辦法補強。PC這畫面坦白說真的要給不及格。 尤其steam現在的大多差評就是當機、卡、頓、畫面爛。 這畫面,這種優化實在是不行。 我目前的狀況是。如果設置為集顯會卡頓,但如果設置為獨顯則容易當機。 內顯 CPU I7-6670 獨立顯卡GTX 970 除了畫面外,此代還有兩個很明顯的問題 1. 戰法不平衡 強將的戰法只要發動真的超強,偏偏戰法發動又很隨機。 以前信長革新只要小心上杉,這代很多強將要小心。 上杉還可以判斷的出來集氣速度之類的,三14完全隨機.... 軍師的控場技也很強大 可能是因為暴力平衡,所以打起來很爽。 但是補兵不容易,所以經不起消耗, 第一局就玩190中級曹操,被董賊真的虐的不要不要的。 就是一直要讀取,不然呂布戰法一下去,那戰損受不了阿~ 2. 內政沒事做 這代真的就純打架,一直打。 不過打起來比大志的手合感覺還更對我胃口一點,可能是上述的暴力平衡原因。 內政派完了,除了探索跟軍師提案,基本沒事情作。 很無聊..... 結論: 三國志14初玩還不錯,但坦白說也只是及格再上去一點。 現在的優化跟不平衡還有內政操作的貧乏,實在是無法給予高評價。 得看後面DLC的修正,否則在內政的時候就只是一直進行、進行。 還一直打斷戰鬥的節奏跟爽感.. 期待後面比較正面的DLC,不然這價格要入手還是建議稍微三思。 -- 另外就是教學的時候三兄弟一直抖胸,個人實在不喜歡看男人說話不好好說一直抖... 扣分扣分,還好不用看太久... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.28.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1579243270.A.1A6.html

01/17 14:50, 4年前 , 1F
登錄武將好像有個bug,不能重複選擇同個登錄武將當父母
01/17 14:50, 1F

01/17 14:50, 4年前 , 2F
,害我不能創妹妹
01/17 14:50, 2F

01/17 14:55, 4年前 , 3F
樓上你想要妹妹幹嘛XD
01/17 14:55, 3F

01/17 14:55, 4年前 , 4F
覺得戰法發動也應該要多個集氣條才比較好判斷跟公平
01/17 14:55, 4F

01/17 14:56, 4年前 , 5F
本作只能有一個老婆,小玩發現不太會玩
01/17 14:56, 5F

01/17 15:05, 4年前 , 6F
剛玩二小時,這一代是不是沒有兵種設定?
01/17 15:05, 6F

01/17 15:06, 4年前 , 7F
孫權:難得這次給我兩個老婆,但只有一個格子,這像
01/17 15:06, 7F

01/17 15:06, 4年前 , 8F
話嗎?
01/17 15:06, 8F

01/17 15:10, 4年前 , 9F
陣行阿
01/17 15:10, 9F

01/17 15:14, 4年前 , 10F
跟5代9代一樣 有陣形就沒兵種設定了 攻城武器除外
01/17 15:14, 10F

01/17 15:31, 4年前 , 11F
阿瞞表示,格子設計一格的出來
01/17 15:31, 11F

01/17 16:01, 4年前 , 12F
我看評價和看實況感覺也差不多這樣 還是先觀望惹
01/17 16:01, 12F

01/17 16:27, 4年前 , 13F
覺得除了打架外,快點成搜索遊戲了
01/17 16:27, 13F

01/17 17:15, 4年前 , 14F
好像前期除了放人做內政,開開會外就是拼命搜索
01/17 17:15, 14F

01/17 17:15, 4年前 , 15F
計謀跟野外蓋設施太花錢
01/17 17:15, 15F

01/17 17:23, 4年前 , 16F
戰法隨機不就變三9
01/17 17:23, 16F

01/17 17:37, 4年前 , 17F
搜索>登庸>進行>戰鬥 loop
01/17 17:37, 17F

01/17 17:40, 4年前 , 18F
看了看這代好像很糞
01/17 17:40, 18F

01/17 18:32, 4年前 , 19F
steam評論 大多負評 可玩性真得很低
01/17 18:32, 19F

01/17 18:35, 4年前 , 20F
戰法隨機發動很好啊 9代就是這樣了
01/17 18:35, 20F

01/17 19:12, 4年前 , 21F
14要顧的方面很多 比前幾作有腦太多 不太同意可玩性低XD
01/17 19:12, 21F

01/17 19:30, 4年前 , 22F
負評是因為優化我比較信
01/17 19:30, 22F

01/17 19:40, 4年前 , 23F
比起13初版,14目前內容算有誠意不少了
01/17 19:40, 23F

01/17 19:47, 4年前 , 24F
不算PK的話應該是比前兩個作品好,不過比爛沒意思
01/17 19:47, 24F

01/17 19:58, 4年前 , 25F
玩20小時了 從12代後就沒有初版本玩那麼久過了
01/17 19:58, 25F

01/17 19:59, 4年前 , 26F
陣型很重要 軍師配置那裡專一陣型加強很重要 魚鱗更重要XD
01/17 19:59, 26F

01/17 20:00, 4年前 , 27F
上面是我玩20小時的心得.....
01/17 20:00, 27F

01/17 20:02, 4年前 , 28F
資源管理棘手到我想揍那些說內政無聊的人
01/17 20:02, 28F

01/17 20:14, 4年前 , 29F
才玩兩個月就窮到狂徵收了 請問這代治安太低會發生什麼
01/17 20:14, 29F

01/17 20:14, 4年前 , 30F
事?
01/17 20:14, 30F

01/17 20:28, 4年前 , 31F
想問14缺錢糧的程度和革新相比如何?
01/17 20:28, 31F

01/17 20:32, 4年前 , 32F
治安太低除了會被別人搶走之外還會生盜賊
01/17 20:32, 32F

01/17 21:04, 4年前 , 33F
內政一定玩不贏電腦 只能靠戰鬥補回來 這代戰鬥婊電
01/17 21:04, 33F

01/17 21:04, 4年前 , 34F
腦的方法很多
01/17 21:04, 34F

01/17 21:42, 4年前 , 35F
想問那個立繪呼吸能關掉嗎?
01/17 21:42, 35F

01/17 23:21, 4年前 , 36F
資源管理真的很難……錢一下子見底
01/17 23:21, 36F

01/17 23:32, 4年前 , 37F
提案要控制一下
01/17 23:32, 37F

01/17 23:38, 4年前 , 38F
斷呂布糧 還蠻容易打的
01/17 23:38, 38F

01/18 01:51, 4年前 , 39F
還在要退跟不要退猶豫中...
01/18 01:51, 39F

01/18 11:15, 4年前 , 40F
樓上 我退了 不如拿以前的遊戲出來玩
01/18 11:15, 40F

01/18 12:24, 4年前 , 41F
說內政無聊的確定玩的是上級嗎呵呵
01/18 12:24, 41F

01/18 14:12, 4年前 , 42F
人多好辦事,應該是玩的劇本跟主公甚至難度不同。內政人多
01/18 14:12, 42F

01/18 14:12, 4年前 , 43F
將強的確可以不鳥。提案不要做是不太缺錢(曹操190中級的感
01/18 14:12, 43F

01/18 14:12, 4年前 , 44F
想)
01/18 14:12, 44F

01/18 16:16, 4年前 , 45F
三國志14就「掃地機器人模擬器」啊
01/18 16:16, 45F

01/18 20:07, 4年前 , 46F
南蠻超缺錢 一堆內政拜持
01/18 20:07, 46F
文章代碼(AID): #1U8LS66c (Koei)
文章代碼(AID): #1U8LS66c (Koei)