Re: [三14] 官推每日新武將猜猜看

看板Koei作者 (冬日雨綿綿)時間4年前 (2019/09/17 22:03), 編輯推噓16(16030)
留言46則, 14人參與, 4年前最新討論串25/117 (看更多)
※ 引述《colamonster (可樂怪)》之銘言: : ※ 引述《colamonster (可樂怪)》之銘言: : 昨天的答案就是范方 : https://truth.bahamut.com.tw/s01/201909/1fb5dd493da86e15cdc9194b15566f32.JPG
: 統 武 智 政 魅 個性:召募 : 54 58 38 33 45 : 畫這麼帥我本來以為能力可以有60以上 XDDD 不過對於這種事蹟少的武將, : KT給能力果然還是比較嚴。 覺得光榮這樣給人物參數,實在是太過嚴苛了! 完全失去大增登場武將數量的美意。 (開始回想到嵐世記裡面一堆不可思議的低能力魚群) 這樣一來,新增武將就像板友們津津樂笑的那樣, 根本只是多了一大堆大家陌生的雜魚,雜魚中的雜魚, 真的是普羅玩家們連名字都叫不出來的雜魚! 就算這位范方有「召募」的個性, 但如果個性的效果只是『以能力相關參數為準,然後再給予加成』的話, 影響最大的終究還是原初能力參數數值高低, 那麼范方魅力45,統、武都五十幾, 「召募」個性恐怕也很難發揮多大作用吧! 還是說本作中的「個性」,其實有很大的影響力?? 從《三國志》的記載來看, 范方顯然就是一員騎將, 一員統率騎兵的將領, 能夠在千百位騎馬專長者當中脫穎而出充任領導幹部, 就應該有基本的武勇素質,這是可以合理想見的。 既然是從史書裡挖出這位人物, 理當多去突顯范方這位人物在史書記載當中的特色。 以各代三國志的元素來說, 大概就是戰法、陣形之類的。 但能力值過度低估, 光有錐形、鋒矢、魚鱗陣之類的高速、衝鋒陣形, 大概也沒啥用, 能力值過低還是嚴重影響范方的堪用度。 他也沒做什麼很失敗的事情, 率領大批騎兵從幽州南下到兗州, 然後又從兗州北上回幽州, 中間還要渡n條河、經過無數敵區, 也沒聽說他在中途被袁紹軍給攔截打爆之類的, 做過這些事情的將領,給他的能力值全部低於60, 實在是太小看古人從事各種事務的困難度了。 然後,如同大家嘲笑過的, 這能力值實在很浪費這張帥圖。 不知有沒有日本玩家在推特上抱怨過這些東西的呢? : 然後今天的題目是這位 : https://truth.bahamut.com.tw/s01/201909/16c4b8b40deaf45807d61571e9fea6f3.JPG
: 提示:曹操起兵時最初的協力者 : 這.太.簡.單.了 : 如果還有不知道的,提示一下,他在演義跟正史兩邊的名字跟身分都不相同, : 然後他兒子在《三國志》有傳。就這樣! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.129.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1568729036.A.4CA.html

09/17 22:21, 4年前 , 1F
我覺得這個歷史上就兩句在移動命令出現的根本不該登場
09/17 22:21, 1F

09/17 22:27, 4年前 , 2F
要給不如數字給超低還較有特色 如政治1的李傕
09/17 22:27, 2F

09/17 22:31, 4年前 , 3F
侍中侍郎郭攸之:我不該從一代就登場的,對不起(?
09/17 22:31, 3F

09/17 23:09, 4年前 , 4F
想出新角色就出強者,不然就出甘草人物,別出醬油角色
09/17 23:09, 4F

09/17 23:13, 4年前 , 5F
講來講去又想到311的好
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09/17 23:14, 4年前 , 6F
可以把二三線的武將練一練
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09/17 23:14, 4年前 , 7F
特技三圍兵科加一加
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09/17 23:14, 4年前 , 8F
雜魚的存在感就沒那麼低了
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09/17 23:24, 4年前 , 9F
三國末/晉初 或 東漢末 應該還有強者可出
09/17 23:24, 9F

09/17 23:58, 4年前 , 10F
出這麼多雜魚,除非一隊能配4個副將啦......
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09/18 00:13, 4年前 , 11F
後期武將能力強→玩家:這種雜魚居然會跟□□相當
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09/18 00:14, 4年前 , 12F
後期武將能力差→玩家:這種雜魚居然敢出場
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09/18 00:25, 4年前 , 13F
問題是根本沒後期角出現阿
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09/18 00:35, 4年前 , 14F
遊戲系統的問題
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09/18 00:36, 4年前 , 15F
今天玩曹啊 袁啊 這種人多的勢力 這傢伙大概都看不上眼
09/18 00:36, 15F

09/18 00:36, 4年前 , 16F
可是弱小君主多幾個人卻能多做很多事
09/18 00:36, 16F

09/18 00:40, 4年前 , 17F
今天加個人 能力給高點..哇慘了袁紹被公孫讚滅團
09/18 00:40, 17F

09/18 00:41, 4年前 , 18F
孫策被嚴白虎打爆
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09/18 00:41, 4年前 , 19F
會更多人出來哭哭吧
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09/18 01:55, 4年前 , 20F
我是覺得頂尖的武將能力差不多就是90+,歷史上有出過包的
09/18 01:55, 20F

09/18 01:56, 4年前 , 21F
就給不及格甚至更低,但沒特殊事蹟或是沒出大包,可以給
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09/18 01:57, 4年前 , 22F
個60~70左右,不要創造一堆比山賊還爛的垃圾,不然大家都
09/18 01:57, 22F

09/18 01:57, 4年前 , 23F
招募山賊,讓這些垃圾去當山賊算了= =
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09/18 02:13, 4年前 , 24F
和樓上板友同感
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09/18 02:41, 4年前 , 25F
1不過新出的角色 也大都不在弱小勢力....
09/18 02:41, 25F

09/18 02:42, 4年前 , 26F
新角有超過一項70+能力的比例其實也不低啦
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09/18 02:50, 4年前 , 27F
目前出的19人有12人有一項超過70 =63%
09/18 02:50, 27F

09/18 02:55, 4年前 , 28F
不過有兩項的只有4個 破80的只有孫邵
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09/18 02:57, 4年前 , 29F
看看像廖化這種縱橫數十年的宿將,數值也只給
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09/18 02:59, 4年前 , 30F
73 76 64 49 66 真的給新角太高就是老面孔變雜魚了
09/18 02:59, 30F

09/18 03:11, 4年前 , 31F
像張嶷這種有傳奇般人生經歷的也是沒一項數值破80
09/18 03:11, 31F

09/18 09:52, 4年前 , 32F
反正最後都開放玩家自己改能力……
09/18 09:52, 32F

09/18 11:37, 4年前 , 33F
數字是為了對比用的啊~
09/18 11:37, 33F

09/18 11:38, 4年前 , 34F
就像NBA數值再爛的,來亞洲各各都變籃球之神 XD
09/18 11:38, 34F

09/18 11:38, 4年前 , 35F
把數字當成相對數值而非絕對數值就好
09/18 11:38, 35F

09/18 14:08, 4年前 , 36F
其實關鍵在「基準點」是誰、給多少
09/18 14:08, 36F

09/18 16:11, 4年前 , 37F
光從公孫早期能和袁紹打的有來有回 然後袁紹不乏能臣猛將
09/18 16:11, 37F

09/18 16:11, 4年前 , 38F
來看 就知道公孫陣營絕非全為泛泛之輩 除非本身武藝水平不
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09/18 16:11, 4年前 , 39F
低的老大公孫瓚自己 場場帶頭衝鋒陷陣@@
09/18 16:11, 39F

09/18 22:05, 4年前 , 40F
像三13的田楷我覺得統率能力還可以給稍高一點
09/18 22:05, 40F

09/18 22:06, 4年前 , 41F
畢竟能力值更高的臧洪跟他對戰也沒分出勝負
09/18 22:06, 41F

09/18 22:07, 4年前 , 42F
且田楷似乎撐到易京城破才死 給他個公孫軍扛壩子能力不過
09/18 22:07, 42F

09/18 22:07, 4年前 , 43F
份吧
09/18 22:07, 43F

09/19 17:32, 4年前 , 44F
山賊能力是根據武將能力調整的啊...
09/19 17:32, 44F

09/19 17:32, 4年前 , 45F
不然313 賊王武力90 護衛(玩刺客刺人時遇到那種)武力90
09/19 17:32, 45F

09/19 17:33, 4年前 , 46F
武藝這麼高強 打趴全遊戲9成武將 還當個什麼山賊 護衛?
09/19 17:33, 46F
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