[成吉] 醫術、藝術、航海文化小筆記

看板Koei作者 (月湧大江流)時間4年前 (2019/06/07 22:15), 4年前編輯推噓8(802)
留言10則, 7人參與, 4年前最新討論串1/1
原文在此: 十大文化值效用詳解 https://chinghiskhan4.blogspot.com/2019/06/blog-post.html + 藝術文化 提昇藝術文化,將軍的忠誠不易下降 每年秋季,會依據當時將領所屬的城市藝術文化提升忠誠度。 在將領功勛為零,城市財源充足發得出將領薪水的前提下: 藝術文化值 0-19,不會提升將領忠誠度 20~39提升將領忠誠度1 40~59提升將領忠誠度2 60~79提升將領忠誠度3 80~99提升將領忠誠度4 100~119提升將領忠誠度5 120~139提升將領忠誠度6 140~159提升將領忠誠度7 160~179提升將領忠誠度8 180~199提升將領忠誠度9 200提升將領忠誠度10 不分電腦或玩家旗下的異鄉將領每年秋季都會減1或減2的忠誠度。如果是減2,城市藝術 文化值40~59只能讓每年秋季忠誠度持平。60~79只能提升異鄉將領忠誠度3-2=1 Bug: 成為藝術之都後,該城所屬的將領將軍的忠誠度在秋季反而會被鎖死不會依據藝術 文化提升。直到藝術之都的地位被其他城市取代,才會恢復每年秋季自動提升。 + 醫術文化 提昇醫術文化,使受傷士兵早日恢復。 傷兵恢復公式 : [(本回合傷兵數/200+1) * 醫術文化值] ,小數點後位數全部無條件捨去 特例: 變成醫學之都,下一回合傷兵就全部恢復。 驗證: 醫術文化 1,本回合傷兵4740 (4740/200+1)*1 =24.7 ,小數點條件捨去等於24 實證:下一回合負傷兵4716 (確實等於4740-24=4716) 醫術文化 10,本回合傷兵4740 (4740/200+1)*10 =247 ,小數點條件捨去等於247 實證:下一回合負傷兵4493 (確實等於4740-247=4493) 醫術文化 100,本回合傷兵4740 (4740/200+1)*100 =247 ,小數點條件捨去等於2470 實證:下一回合負傷兵2270 (確實等於4740-2470=2270) + 航海文化 不管主動或被動迎戰,每一次海戰的最後勝利將領所屬城市才有資格增加航海文化值2。 勝利方助陣的將領所屬城市也會加航海文化值2。觀察四打一來分析以下狀況: >單一城市一次派出四位將領圍毆一位敵軍將領。四位將領在最後勝利時都還在戰場上, 那座城市航海值一次提升8。 >兩座城市各派出兩位將領圍毆一位敵軍將領。四位將領在最後勝利時都還在戰場上,那 兩座城市航海值分別提升4。 >如果被圍毆的敵軍反而消滅對手四隻部隊,敵軍所屬的城市航海值提升2。 使者、間諜、勞動、商隊跟軍隊就算出發時所屬的城市航海文化值只有99而無法航行於遠 海,但只要航海文化值一達到100就可以航行於遠海。不受出發時數值的限制。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.82.251 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1559916940.A.2C7.html

06/07 23:34, 4年前 , 1F
海戰的勝利方才有資格增加航海文化值2=>攻略書是寫擊敗敵人數
06/07 23:34, 1F

06/07 23:35, 4年前 , 2F
*2, 意指如果一次打敗4個敵人, 航海文化就+8
06/07 23:35, 2F

06/07 23:36, 4年前 , 3F
這點我沒有做實驗驗證就是了......
06/07 23:36, 3F
改了字句,實測一次+8的狀況與攻略書所述相反

06/08 09:40, 4年前 , 4F
pro
06/08 09:40, 4F

06/08 12:17, 4年前 , 5F
06/08 12:17, 5F

06/08 14:04, 4年前 , 6F
06/08 14:04, 6F

06/08 15:30, 4年前 , 7F
似乎是我解讀攻略書錯誤了, 不好意思麻煩您
06/08 15:30, 7F

06/08 16:22, 4年前 , 8F
實用推
06/08 16:22, 8F

06/10 16:33, 4年前 , 9F
06/10 16:33, 9F
※ 編輯: reich3 (122.146.82.11 臺灣), 06/15/2019 18:51:12

07/09 22:33, 4年前 , 10F
 
07/09 22:33, 10F
文章代碼(AID): #1S-d6CB7 (Koei)