[大志] 志效果具體數值一覽
最近總算完成這個測試,
也算是把大志的數據測試部分告一段落了,之後研究別的東西,
不過表格實在太長,貼imgur會被縮,
有興趣的請看這裡吧
http://xgodgame.blogspot.com/2017/12/blog-post_5.html
這樣應該就更能比較出各個志的優劣了,
我挺不喜歡遊戲給資料給得很模糊,
比如英年早逝的效果說明是大名死亡後其他勢力印象惡化,
但我測試結果是還要繼承這個志,
而且也只是周邊勢力惡化,比較遠的勢力不會這樣,
其他敘述上比較接近的內容我也有統一一下。
1.0.0.4版更新的設施很明確告訴玩家效果多少這樣就不錯,
不過這個還是有一些測不出來,像是行政力增加到底加多少之類的,
若有測錯的可以跟我說。
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※ 編輯: h1236660 (61.228.140.240), 04/22/2018 22:03:10
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鐵砲隊攻+20%、射程+20%,足輕俸祿又-40%,
再加上目前版本(1.0.0.5)沒削弱鐵砲,確實是挺強的。
如果不算鐵砲的話,新增的雷神與西國無雙也是很不錯的戰鬥志。
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沒有減低合戰長期化的任一效果
公式:(宣戰起經過月份-4)*3
也就是宣戰起經過個5月後開始-3民忠,最高-30
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是啊XD
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我也看到了
至少表示他們沒有放生大志
※ 編輯: h1236660 (59.115.92.167), 04/24/2018 23:43:26
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