Re: [新聞] 台灣團隊出品手遊《三國志曹操傳》今
※ 引述《friedrich (friedrich)》之銘言:
: 目前玩了兩天Online版,提供一些新參者心得,希望能加快各位遊戲時間:
: 8. 最後,還是要說,這是款對老玩家來說,很有誠意的遊戲。
: 包括演義模式,人物圖繪,以及音樂配樂,都能讓人感受到重溫經典的樂趣。
: 但對於沒玩過曹操傳,或沒啥感覺的玩家來說,這是款玩起來有點煩的戰棋遊戲。
: 就像是以前玩不能關掉戰鬥畫面的機器人大戰,重複性太高。
: 請各位自行斟酌吧~
稍微介紹一下
1.這款主要分成戰略(大地圖) 跟 演義(舊曹操傳及部分英雄的傳記)
戰略的話需要攻城並佔城,然後做內政來獲取銀兩跟軍糧
好處是就算被攻下來,再攻回去的時候,建築等級並不會下降
所以可能睡起來自己的城可能會都被打光(主城不會被攻佔)
但你打回去時可以花銀兩更換玩家選擇較弱對手
2.武將獲取是靠武將系譜系統
解鎖是靠功績(做任務、事件、攻城、守城都可以反覆得到)跟銀兩
銀兩就是靠自己城池收入跟成就,所以基本上解鎖武將並不難也不需要課金
演義裡得曹操傳可使用武將就跟舊版一樣,所以如果你自己新買的武將不能用演義練
兵種滿多元化,舊版的所有兵種除了仙人外都可以用還加入甚多
3.戰鬥方面難度頗高
雖然技能變得較多樣 (君主3等就有小補給,山賊會學到氣合....等等)
但小兵的防禦跟攻擊非常強大...
等級差距3~4等會讓你顯示80~90%命中,實際上只有50%左右
步剋弓->弓剋騎>騎剋步跟地形的有效運用,在此遊戲裡非常重要
還有新增八卦石 (可以補mp)的地形
在普攻方面也有新增"夾攻"功能,如果有玩過大陸一些mod應該不陌生
4.以手遊來說 此款遊戲的內容非常有誠意
不需要課金也可以升VIP等級,每日佔據"州"也會送固定金幣
而演義內舊有寶物也可以獲得跟使用(但很多被拿到武將傳記裡面)
但以遊戲系統、畫面、台灣人天性,這款遊戲壽命應該無法維持太久
如果很喜歡曹操傳跟戰棋系統的玩家,是滿推薦玩的一款遊戲
作業感比較重的地方在新增武將的練角跟轉職時裝備材料的收集
武將練角跟裝備等級可以透過"功績"來升級
裝備材料則可以透過拯救行商事件或是天賦升級市場購買
目前玩到現在開出3個盤面的武將 (老曹+張角+司馬懿)都沒課半毛
有些新的東西很有意思,但小兵跟"建築"爆擊跟閃避率奇高真的會讓人發火....
除了一些打怪除賊的事件比較膩,有個是要繞過巡邏小兵的眼線,不能被小兵發現算是蠻
有趣的支線
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※ 編輯: ss555136 (36.231.89.67), 03/19/2017 20:29:13
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強化內城會有箭塔 他是個單位
不但會閃避...還會連擊+爆氣 攻擊範圍還很大
曾經為了拆塔死了超多次XD
※ 編輯: ss555136 (36.231.89.67), 03/19/2017 21:59:58
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最推 司馬懿 非常暴力... 策略連擊率很高
而且手遊版濁流可以在平地使用 常常一次就秒殺一隻
一開始出兵都是帶風水師補血,貂蟬,典偉都算是好用角
反倒是曹仁這版變得很強 李典被改成弩兵
許褚可以學到氣合 森林有130%加成 也是銳不可當
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話說總委託在哪裡啊 我打到R21都全程手動 噗
※ 編輯: ss555136 (36.231.89.18), 03/22/2017 23:36:17
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