[其他] 三軍未動 糧草先行的遊戲性
各位沒有戰略遊戲就會吃不下飯睡不著覺的板友 大家好!!
最近看了313超神奇的分配兵糧設定,又想起最近幾代的信長也是全國共用兵糧制。
我覺得這讓古代戰爭最重要的後勤部份在遊戲中跟屎一樣不重要。
印象中六代雖然有作補給線和運糧隊的設定,可惜搭配是戰爭是單城開戰設定,而非11代
的大地圖即時多點開戰。
我個人是覺得11代搭配蓋糧倉和補給線的設定會是非常貼近實際戰爭的情況,不會再有騎
兵隊扛了120天的糧草還能神速行軍的不合理設定。
但是這樣一來,戰爭感覺會變得比較繁瑣,所以我覺得還可以搭配委任補給官分配運糧路
線和數量(類似成吉思汗四),這樣蕭何和木牛流馬才會有價值,更貼近真實感。
像313的文官路線,不打仗也可以玩後勤補給,一想到要配合蠢到不行的AI,讓我方打仗不
斷糧就忍不住興奮了起來ㄎㄎ
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