Re: [其他] 創造好玩嗎?
正在試驗群雄島津(中級)中...
創造的好處在於,它是一個真正走向"歷史模擬遊戲"的SLG。
革新以及它的前身三國志九,兩款都是我超愛的遊戲,
為什麼呢? 無他,打得超爽嘛!
百萬昆布大對決,絢麗的戰法亂放...爽就是這麼一回事嘛!
至於創造的話...就跟HOI一樣,是走硬派路線的。
以前五十萬大軍可以擺一個城的時候,你不容易感覺到那些支城到底有什麼鬼用,
可是現在變成每個城各自出兵,這時候就可以體會到歷史上那種艱辛了><
特別是根據地在後方,必須要遠征的時候,那就更是體會到何謂"距離的暴虐"了...
(套HOI的話,叫做TC爆表啊!)
所以我是覺得各有千秋,創造走硬派路線,革新走爽路線,我兩者都愛,
但是創造有一個很可惜的地方: 沒有科技樹!
如果有科技樹,該有多好呢???
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寫了這樣一篇,順便請教一下島津要如何打龍造寺(群雄劇本)?
把兵力從內城運上來就要兩個月了,這要怎麼打啊...
(目前我已經打到偎本了)
我打好了跟大友、立花的關係,要call他們兩位嗎?
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※ 編輯: jeanvanjohn (118.167.130.88), 12/04/2015 17:00:51
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