[三國] 三國志13 第二彈PV
統率值 夏侯惇89 夏侯淵91 郭嘉84 曹昂74 程昱70 筍或(誤)62
政治值 夏侯惇72 夏侯淵61 郭嘉84 曹昂68 程昱79 荀彧99
重臣特性
郭嘉「敵中作敵」(軍師系)─可使用指令「敵中作敵」
夏侯淵「弓術鍛鍊」(軍事系)─所屬武將弓兵熟練上升
(曹昂無,所以也是有沒有任何重臣特性的武將 _A_)
基本上是沒啥新東西
頂多就是讓你看戰爭跟內政畫面動起來的樣子
也可以看到水戰「連環」執行的樣子(三個隊伍綁在一起)
跟騎兵隊跑到城牆上面去的驚悚狀態 o_O
能力值看起來比起TGS DEMO直接拿三國志12的數值上去用
看得出有作一些微調
不過郭嘉依舊有愛,筍或依舊筍或 Q_Q
搞了半天統率只調降4而已(大概還是有聽到玩家反應啦,所以還是降了)
還是屌打一票曹將,包括曹營謀士中率軍經驗最豐富的程昱....
嘛,人家做的遊戲愛怎麼設能力是他家的事就是了。 Q_Q
不過鈴木本人的愛將夏侯惇倒是調降到一個比較合理的範圍內了。
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72算低嗎? @@ 東尼的政治最高也才76吧(三國志11)
那個治水真的不是甚麼了不起的政績,除非你把人和的部分算進去(畢竟沒魅力值了)
倒是夏侯淵的政治提高了不少(的感覺)....
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夏侯淵是因為無雙開始要把他塑造成跟黃忠是宿敵的感覺
才刻意去強調他的弓術,提銅雀臺純粹是牽強附會
至於曹休大概是為了兵種平衡吧?本來曹魏的弓術強者就少了
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也沒有不少,就那一件治水事蹟而已 _A_
不如說他慘到只能拿這種小事充數(但會這麼慘的原因就不明就是了....)
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結果我發現更早的設定....Q_Q
王欣太《蒼天航路》(1994~2005連載,曹操傳1999,真三2000)
裡頭的夏侯淵就已經是弓箭名手了 囧
也許KT有受到其影響吧....
至少我印象中應該沒有要往下挖到《吉川三國志》才對 Q_Q
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我覺得挺有趣的,因為以目前放出的情報來看,
三國志13的單挑系統事實上就是把三國志12的單挑系統精緻化而已。 XD
天地人牌面比大小相剋→改成了五種指令,但實際上,還是剪刀石頭布的三巴相剋那一套
模組精緻化而不是用影片帶過
追加了跟絆有關的設定,也就只有這樣的改動而已
如果以類似系統的單挑來看,不管是三國志六也好三國志十也好,
能用的指令大概都比三國志13多大概一倍左右,
所以我真的不覺得這個單挑系統有啥令人驚豔的地方 _A_
如果能像三國志六那樣特定的武將有特殊必殺技跟特寫畫面,
我或許還可以給三國志13更好一點的評價吧....
※ 編輯: colamonster (118.166.81.233), 11/05/2015 17:55:17
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