Re: [創造] 上杉謙信義戰紀
※ 引述《purplecake (紫蛋糕)》之銘言:
: 家督繼承上級史實討死,這次忘了關虛擬姬出生,還好謙信有遵守自己的誓言XD
: 原則:不主動外交、除戰國傳外不主動侵略
: 當然被攻擊之後可以還擊
: 這局目的只有一個,軍神無雙!!XD
: 開局改修春日山唐門、二之丸、三之丸、道路,再加巡查
: 只留一點點勞力做大約兩到三個城開發
其實如果不是種田派,可以不要修「人口三套件」,改修其他的,至於想
怎麼改就看自己囉
http://www.gamersky.com/handbook/201501/515816_10.shtml
(中國網頁,怕就不要點)
舉最明顯的一個例子
棟門 攻擊+3
唐門 攻擊+3 人口成長+10
舛型門 攻擊+10 領民兵 +5%
鐵城門 攻擊+5
攻擊差了七點,我印象中,這代攻擊上限是+50,一個狩獵場+10,尤其初
期沒特性,或是中期加的不夠,沒辦法衝到上限,這七點的攻擊很巨大。
至於唐門人口成長 +10,假設玩10年,那可以多獲得1200人,呃....好像
也沒多多少
再從兵力的角度來看,如果沒記錯
領民兵 = 人口 * 20% * 民忠/100
5%領民兵,以民忠100算,主城假設30000人口 = 300兵力
1200人,同樣以民忠100算 = 240兵力
唐門你要玩到10年,才會多240兵,舛型門只要三萬人口,就300兵了,以
遊戲的節奏,大部分的主城10年破三萬人口其實不難,尤其是春日山這種
國人眾很多的城,只要中期吸收個2~3個國人眾,人口就會大幅的增加,
效果很容易超過唐門
另外,這代北條強,還有一個原因就是小田原城,一開始就是巨城,在初
期大家都沒特性,他幾乎就硬生生比你多25點攻擊;我之前都習慣讓柿崎
、齋藤、宇佐美、長尾這些還不錯的將領去分城,結果這種等級包夾還被
痛宰,我先前一直想不透其中原因(我還有攻擊特性),後來看到這篇的
數據才讓我明白當初為何會被痛宰
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