Re: [創造] PK敗家感想&幾個姬武將能力

看板Koei作者 (Tsung)時間9年前 (2014/12/20 15:09), 9年前編輯推噓3(3013)
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※ 引述《Alanetsai (Alane)》之銘言: ....43 : 只是有點小問題在於,steam對語系的支援很有問題 : WINDOWS的語言設定如果在繁體中文(台灣) : 啟動後日文會無法顯示 : applocale跟NTLEA都無效 : 因為他中間要透過steam跑 : 我現在是WINDOWS整個切到日文,這樣是沒問題,不過有些小地方會很困擾... : (補充) : 我剛剛找到在中文下正常顯示方法了 : 要雙重applocale : 先把工作管理員的steam.exe砍乾淨(免得背景執行) : 然後用applocale開steam : 再開信野資料夾,用applocale開NOBU14PK.exe : 這樣日文就能正常顯示了 : NTLEA我測試這方式沒成功就是了 日文無法顯示的問題其實只要到 控制台->地區及語言->系統管理 把這頁面的非unicode程式的語言改為日文 就可以正常顯示了 windows本身的顯示語言不需要改 一般windows程式也可以正常顯示中英文 這個問題和stream的語系支援無關 而是光榮並沒有使用unicode做為語言編碼所造成 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.109.151 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1419059349.A.2A2.html ※ 編輯: wmtsung (36.228.109.151), 12/20/2014 15:17:59

12/20 16:53, , 1F
用Locale.Emulator試試 applocale在新版Win OS不好用
12/20 16:53, 1F

12/20 18:13, , 2F
不知道為什麼中國大陸或者日本的程式很多都不用unicode
12/20 18:13, 2F

12/20 18:14, , 3F
寧可用他們自己的內碼,所以在繁體OS上都亂碼
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12/20 19:56, , 4F
我猜日本應該是因為他們的開發工具或遊戲引擎都是從以前
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12/20 19:56, , 5F
自家開發的,沒有整個重寫應該都是用以前非Unicode的字碼
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12/20 23:26, , 6F
用win7或8的就調成日文模式就好啦,話說坐了一個禮拜
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12/20 23:26, , 7F
的加強版終於到手了...寶盒版還得等兩天
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12/20 23:55, , 8F
這麼巧!?該不會其實我們同一家吧
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12/21 00:09, , 9F
沒屋頂a開頭那位,另外一間轟x玩因為這次售價沒反映
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12/21 00:09, , 10F
日幣貶值的現狀所以沒跟他買
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12/21 00:14, , 11F
話說這次k社市民把資料轉到mygamecitu似乎沒弄好,去
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12/21 00:14, , 12F
年創的帳號一開始沒認證,逼得只能重新設定市民帳號
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12/21 00:14, , 13F
跟密碼...還好創造序號跟無印dlc綁定是跟電子信箱,
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12/21 00:14, , 14F
不然就糗了
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12/21 02:15, , 15F
不用整個切日文,只要把非unicode程式的語言改為日文就可
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12/21 02:15, , 16F
以了,Windows顯示改不改日文不影響創造pk的日文顯示
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文章代碼(AID): #1KbI2LAY (Koei)
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