Re: [三國5] 請問三國志五好玩的地方為何呢?

看板Koei作者 (pansuelin)時間9年前 (2014/09/28 18:45), 9年前編輯推噓8(807)
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三國志五絕對是三國志系列裡的經典~不管你之前有沒有玩過, 有玩三國志系列的都不應該跳過這一代。 除了即使以現在來看,都仍是相當不錯的畫面及音樂外。 這一代與其他代的最大不同點就在於戰爭SLG化與武將練功這二點, (其實這一代根本就是有著大地圖的兵棋遊戲吧…) 而這二點又融合的相當完美。 所以光榮乾脆在重製版上直接加入英雄之路這系統讓玩家直接打到爽!! 遊戲系統大家都有說過,就不多說。 我覺得這一代根其他代差最多的就是武將練功。練武將的勇名跟經驗值 勇名高就可以帶多一點兵,經驗值高就可以開能力。 其他代也有類似的設定,但大多重要性都下降了不少。 可帶20000兵+能力全開的鳥將在戰場上就是會比只能帶8000+能力全???的名將好用。 加上大家都愛的公仔收集(?)特性, 收了強將後,再往後的征戰中帶著愛用的公仔(?)東征西討 一邊看到越來越多的城池插著自己的旗子,一邊看到愛將帶兵量跟能力的增加。 更不用說在戰場上幹爆對方後學到陣型的驚喜!? 這一代根本就是三國志版的神奇寶貝啊~(只差不會進化…) 戰場SLG化更加速大家的練武將根性~更快速、節奏更快、配合每個城市不同的地圖配置 加上各式的劇本、不同的君主不同開局位置&收公仔傾向的不同。 這一代的可玩性根本飛天了~~ 不過缺點也是有的: 1.AI太弱 2.完全捨棄的兵種設定(太不真實了) 3.內政系列實在太鳥 (種田派哭哭) 還是一句,玩過三國志各代,還是五代最合我的意~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.32.150.128 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1411901146.A.B97.html

09/29 00:37, , 1F
其實五代是把兵種融入到陣形裡面了,像騎兵就是錐行陣、
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09/29 00:37, , 2F
水兵就是水陣、弓弩兵就是鉤行雁行......之類
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5代首次出現陣型真的超驚豔
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09/29 05:51, , 4F
三國志好像每一代AI都很弱
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12代好像還比較強
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12代是因為AI有迷霧開圖讓你覺得他很強的錯覺
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看兩國間AI自動對決就知道有多蠢
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09/29 09:42, , 8F
九代PK版的AI還不錯,會打你弱點,還會多城出兵合擊
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而且還會拼命偽報玩家的軍隊
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09/29 13:55, , 10F
12代也是有細的地方啦 弓兵會打帶跑 兵種被剋會閃
09/29 13:55, 10F

09/29 13:56, , 11F
12 PK已經比12本體好太多了. 12本體都只會龜在城牆後
09/29 13:56, 11F

09/29 14:50, , 12F
因為十二本體城厚,PK破兵法陣城牆就很好打大城例外
09/29 14:50, 12F

09/29 16:03, , 13F
12pk依舊很糞阿
09/29 16:03, 13F

09/29 17:43, , 14F
12pk電腦偷本陣技術不差
09/29 17:43, 14F

09/29 18:15, , 15F
12代去哪邊買比較便宜 qq
09/29 18:15, 15F
不好意思~一整個離題的推文請允許我刪光光啊… 請不要用那種暗示性的話語誤導板友啊…不管你是指合法的還是**的… ※ 編輯: pansuelin (218.32.150.128), 10/01/2014 22:30:56
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