Re: [提督]提督4PK 關於新規設計的問題

看板Koei作者 (三枝夕夏\(〞︶〝*)/ 正!)時間11年前 (2014/04/12 02:55), 11年前編輯推噓0(000)
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※ 引述《moelin2007 (隱逸俠)》之銘言: : 我用的是PK版 應該沒差吧 : 設計有分兩種 : 1.用該船&機進行再設計 : 2.新規設計 可以拿他國船&機來設計 也能用陸上機的藍圖來設計成艦載機 : 設計會有個限制 像船就是鋼的限制 飛機有最低速和航程限制 用1有原始上限的限制 要拉最大值只能換引擎(拔雷達之類算內部調整) : 通常用2比1限制更多 因此做出來的東西比較爛 : 我想問 : 什麼情況下會用到2的設計? 除了把陸上機做成艦載機還會用到2嗎? 到後期等技術力上升 新規設計就會更好 上限更高 工業力有影響 其他忘了哪些會影響 剛開始玩時工業大概都很爛 新規很慘 因此用舊的飛機或船來改比較好 : 用1時會依據啥來選船設計? 依據該船的鋼量? : 我把長門和大和都設計成一模一樣的武裝和裝甲 結果所耗的鋼一樣 : 所以選上限高的船設計? 沒錯 : 用1或2時會依據啥來設計飛機? 依據引擎數量.機身種類? 我知道偵察是選座位多的 : 用2設計外國貨時會因為我國科技落後有影響嗎? 設計概念1和2通用 而用2選自家的or國外上限值都同樣是反映自己的技術力 戰鬥機-->單座 引擎選1基 轟炸和魚雷-->單座 引擎2基 (最強的應該是德國的那台全翼機Ho229) 偵查-->雙座 引擎2基 偵查建議用一般艦艇水偵就好 航母寶貴的容量拿去載戰機 用2的新規只要基準一樣 設計出來都沒差 挑喜歡的外觀就好 例如用日本的震電改和英國的海鷹 都是單發噴氣 配置相同能力就一樣 (船艦同理 新規用大鳳和加賀只會有外觀不同的影響) : 什麼時候才會出現後期的機種 像烈風流星之類的 是科技上去之後並研發機翼那些東西嗎? 要有新的飛機主要就是對應科技 例如烈風就必須開發出空冷18單發 而有些連續的其實可以跳過例如零戰三二設計圖出來時直接廢棄 下周就會出現零戰二二的設計圖 此外也不會因為沒研發零戰五二 烈風就出不來的連鎖 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.126.162 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1397242532.A.C8F.html ※ 編輯: tonykingtwo (111.251.126.162), 04/12/2014 02:56:22
文章代碼(AID): #1JI3gaoF (Koei)
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