[創造] 請問~ 領民兵/常備兵 差異?
請教各位大小前輩~
我實在對日本文化很不懂,雖然玩過幾次信野,不過每次都玩一半
因為實在記不得日本名字,然後就搞不懂歷史事件
總之~ 這次想好好的把它玩透
進入主題
板上也找不到這討論,如果已有問答過,我就自刪
看遊戲內的說明也不清楚。。。
譬如我的清洲城
目前總兵力是 18399/ 最大總兵力18403
18403= 12049領民兵+6354常備兵
就目前我所理解的,常備兵多寡要看兵舍
民兵看總人口和民忠
兩個是成反比的狀況,這關係到各位玩家各自建設的方式
是重兵舍 重商業 點點點之類的。。。 的吧?@@?
總之,想問的 就是 常備兵 和 民兵有啥不同?
既然總兵力就是兩種兵的總和數目
是說誰比較強? 還是說有差別?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.95.177
→
01/28 14:11, , 1F
01/28 14:11, 1F
→
01/28 14:12, , 2F
01/28 14:12, 2F
推
01/28 14:15, , 3F
01/28 14:15, 3F
→
01/28 14:49, , 4F
01/28 14:49, 4F
對不起~ 什麼意思啊= =?
→
01/28 15:16, , 5F
01/28 15:16, 5F
推
01/28 15:23, , 6F
01/28 15:23, 6F
※ 編輯: uccentury 來自: 114.32.95.177 (01/28 15:59)
→
01/28 16:03, , 7F
01/28 16:03, 7F
哈~ 看到了~ 昆布...
※ 編輯: uccentury 來自: 114.36.98.213 (01/28 17:14)
推
01/28 17:21, , 8F
01/28 17:21, 8F
→
01/28 17:22, , 9F
01/28 17:22, 9F
推
01/28 18:25, , 10F
01/28 18:25, 10F
推
01/28 19:01, , 11F
01/28 19:01, 11F
→
01/28 19:18, , 12F
01/28 19:18, 12F
推
01/28 19:22, , 13F
01/28 19:22, 13F
推
01/28 19:42, , 14F
01/28 19:42, 14F
→
01/28 19:49, , 15F
01/28 19:49, 15F
感謝各位回答 總算了解兩種”昆布”~
不過不能運輸這個概念有好有壞,比較有點不像是有錢X就大,用兵海過去就對了的感覺
雖然有點不合理,不過在某種程度上增加可玩性和挑戰性(對我來說啦=_=)
最喜愛這代忠誠度的設計,像之前天道和三國12(忘了是不是,記得有一代是一樣設計
武將死要錢。。。每次打下一個城我就要幹譙一次,
※ 編輯: uccentury 來自: 114.36.98.213 (01/28 21:06)
推
01/28 21:18, , 16F
01/28 21:18, 16F
→
01/28 21:18, , 17F
01/28 21:18, 17F
→
01/28 21:19, , 18F
01/28 21:19, 18F
→
01/28 21:19, , 19F
01/28 21:19, 19F
推
01/28 21:22, , 20F
01/28 21:22, 20F
→
01/28 21:23, , 21F
01/28 21:23, 21F
→
01/28 21:24, , 22F
01/28 21:24, 22F
推
01/28 21:27, , 23F
01/28 21:27, 23F
推
01/28 21:27, , 24F
01/28 21:27, 24F
維持費這概念蠻好的~ 可惜好像沒看到過
100人吃飯和10萬人吃飯是真有差異...
只看到死要錢的武將
可是海出來的兵卻感覺通通都不需要吃飯和薪水,其實不要多想...想了不合理會不想玩
只是無論怎麼設計,萬惡玩家都會想到辦法搞定的...
而且和真實的戰爭都不可能一樣,
※ 編輯: uccentury 來自: 114.36.98.213 (01/28 21:35)
推
01/28 21:29, , 25F
01/28 21:29, 25F
→
01/28 21:31, , 26F
01/28 21:31, 26F
→
01/28 21:31, , 27F
01/28 21:31, 27F
→
01/28 21:32, , 28F
01/28 21:32, 28F
→
01/28 21:32, , 29F
01/28 21:32, 29F
推
01/28 21:39, , 30F
01/28 21:39, 30F
→
01/28 21:39, , 31F
01/28 21:39, 31F
→
01/28 21:40, , 32F
01/28 21:40, 32F
→
01/28 21:41, , 33F
01/28 21:41, 33F
→
01/28 21:41, , 34F
01/28 21:41, 34F
還有 137 則推文
還有 5 段內文
推
01/28 23:22, , 172F
01/28 23:22, 172F
→
01/28 23:23, , 173F
01/28 23:23, 173F
→
01/28 23:24, , 174F
01/28 23:24, 174F
原來~ 那我都開快速更看不到了...
可是真的有回家嗎= =? 我盯著看那個城兩三個月... 就這樣... 就這樣... 騙!!!婊我
※ 編輯: uccentury 來自: 114.36.98.213 (01/28 23:26)
→
01/28 23:28, , 175F
01/28 23:28, 175F
推
01/28 23:36, , 176F
01/28 23:36, 176F
→
01/28 23:38, , 177F
01/28 23:38, 177F
→
01/28 23:38, , 178F
01/28 23:38, 178F
→
01/29 00:35, , 179F
01/29 00:35, 179F
真的嗎? 那就是超慢 慢到你以為不會回去的慢...就好像原本徵兵一樣的跳數字然後可能
數字多一點點...
我還是請武將帶他們回家好了...
真的是要期待一下看看加強版會不會有些許更正... "合理" XD
推
01/29 02:14, , 180F
01/29 02:14, 180F
推
01/29 02:21, , 181F
01/29 02:21, 181F
→
01/29 08:28, , 182F
01/29 08:28, 182F
→
01/29 08:29, , 183F
01/29 08:29, 183F
→
01/29 08:30, , 184F
01/29 08:30, 184F
※ 編輯: uccentury 來自: 114.32.95.177 (01/29 08:33)
→
01/29 08:35, , 185F
01/29 08:35, 185F
推
01/29 09:11, , 186F
01/29 09:11, 186F
→
01/29 09:12, , 187F
01/29 09:12, 187F
→
01/29 09:36, , 188F
01/29 09:36, 188F
推
01/29 10:48, , 189F
01/29 10:48, 189F
→
01/29 10:48, , 190F
01/29 10:48, 190F
推
01/29 10:51, , 191F
01/29 10:51, 191F
→
01/29 10:53, , 192F
01/29 10:53, 192F
推
01/29 10:58, , 193F
01/29 10:58, 193F
推
01/29 10:59, , 194F
01/29 10:59, 194F
→
01/29 11:03, , 195F
01/29 11:03, 195F
→
01/29 11:03, , 196F
01/29 11:03, 196F
推
01/29 12:21, , 197F
01/29 12:21, 197F
→
01/29 12:21, , 198F
01/29 12:21, 198F
→
01/29 12:37, , 199F
01/29 12:37, 199F
推
01/29 13:19, , 200F
01/29 13:19, 200F
→
01/29 13:26, , 201F
01/29 13:26, 201F
推
01/29 17:27, , 202F
01/29 17:27, 202F
推
01/29 17:35, , 203F
01/29 17:35, 203F
→
01/29 19:13, , 204F
01/29 19:13, 204F
推
01/29 22:42, , 205F
01/29 22:42, 205F
→
01/30 01:22, , 206F
01/30 01:22, 206F
→
01/30 01:23, , 207F
01/30 01:23, 207F
推
06/13 23:16,
5年前
, 208F
06/13 23:16, 208F