Re: [創造] 建築物功能整理

看板Koei作者 (水印)時間10年前 (2014/01/03 10:38), 編輯推噓3(303)
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: 演舞場 依據地塊適性加金錢收入,F+60、往上一級提高 60,人口增長 +15 : 能樂堂 依據地塊適性加金錢收入,F+60、往上一級提高 60,人口增長 +30 單純請問這兩個設施 我自己蓋的話並沒加這麼多耶@@ 蓋個能樂堂,旁邊配庭園(適性+2),地皮的適性有從F > D,兵舍上限有增加 金錢收入有增加,可是只多大約40貫 人口增長則完全沒增加. 兵舍已經有開發到滿. 還是說有其他的影響因素呢?@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.46.103

01/03 10:40, , 1F
是不是施行了商業收入減少的政策?
01/03 10:40, 1F
有開灌溉整備,但是關掉後也是沒加到60這麼多@@

01/03 10:42, , 2F
地快適性只增加金錢收入,人口沒增加,金錢數值部分可能有誤
01/03 10:42, 2F
我在想是不是有隨機的浮動設定? 因為人口增長也不是固定只+15,同樣是演武場有的+16 有的+17 而且跟適性無關,適性F的+17 D的反而只有+16 ※ 編輯: watwmark 來自: 118.167.46.103 (01/03 10:48) ※ 編輯: watwmark 來自: 118.167.46.103 (01/03 10:55)

01/03 11:11, , 3F
肯定和路有關了..路有1234條,還有12345級
01/03 11:11, 3F

01/03 16:31, , 4F
道路條數有差 不過等級只有算到3級 45級只影響部隊
01/03 16:31, 4F

01/05 02:33, , 5F
我感覺直接+錢的設施應該是20*LV,能樂農產市都一樣
01/05 02:33, 5F

01/05 02:36, , 6F
例如720/600/720的兵舍蓋能樂堂+120錢,645/645/645的+100錢
01/05 02:36, 6F
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