Re: [創造] 【創造】幾個問題請教

看板Koei作者 (看那個盤子)時間10年前 (2013/12/26 20:11), 編輯推噓2(202)
留言4則, 4人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《blackie0221 (扣機又關了)》之銘言: : 我玩毛利開局就直接rush滅了尼子,這樣會不會亂了順序進而影響之後打陶晴賢的戰國傳不被觸發? : 可以把村上武吉滅了嗎? : 前面有板友提到可以勸降,請問具體的勸降選項&觸發條件是什麼? 跟外交指令的『從屬』有什麼不同嗎? : 遊俠網有說『設營』的節點可以加強戰鬥力30%,那設營到3/3是可以加到90%嗎? 如果是讓敵軍站在我方設營的節點、 同時夾擊他,這樣我可以獲得屬性加成嗎? 還是只有對節點上的部隊有效? : 建支城的策略應該要怎樣最有效率? 蓋之前軍師如果說『在下認為很好!』跟『很好的想法 』到底是差在哪? 哪個比較會長人口? 我用信長在近畿&濃尾蓋了好幾個,人口都是長到一萬初頭就到頂了.... : 我也試過在鳥不生蛋的飛彈山脈蓋白鳥城,很爛,人口六千多,不能建設,只能用來補糧 : 敵城被我打下來後,我會在月底評定的時候拉幾個沒事幹的武將過去,然後帶兵出來跟著原本在外面跑的明星隊湊人數繼續掃蕩。但是有幾個城卻無法出兵不知道為什麼? 例如我打下武田的躑某某館後,裡面的兵回復到快三千了還是不給出兵.... 用毛利打下尼子誠久的小城後也是同樣問題 以下刪文 抱歉 這代的"築城",我覺得比較像是還原到歷史上的樣貌。 以下節錄自《戰略、戰術、兵器事典-日本戰國篇》 <築城、攻城、守城篇>P.105,個人整理 詰城: 應仁之亂後,小領主、國人、在地豪族等紛紛在所屬的地方搭起城池。 屬於小規模居城,規模其實相當簡陋, 不是以籠城或對戰而目的來搭建,而是屬於象徵地位的形式。 但是戰國大名或是有力的下級武士會利用整座山進行加工, 成為具有大規模城郭的城池。 例如:毛利氏的本城-郡山城。 本城、支城體制: 領國內,詰城構造達到大規模等級的戰國大名, 會將其作為"本城"(領國之城); 有力下級武士的詰城則作為"支城"使用。 邊境城: 在領國國境線上所築的支城。 並非利用當地領主的詰城,而是臨時搭建的居城, 結構小巧緊實,是極具技巧性的城池。 上杉景勝於天正六年下令搭建的荒砥城、直路城,就是屬於此類型。 能掌控三國的街道,又能保有警戒國境安全的功用。 陣城(對城、向城): 與邊境城同為臨時搭建的城池,但不同的是"陣城"擁有極為發達的軍事設施。 主要功能有兩種, 一種為攻城戰時搭建的陣城,是搭建在與敵城相對望的山上, 可以監視敵城的動向,還可以截斷對方的補給路線。 甚至在敵城發動攻擊時,還兼有防禦的功能。 這個例子有:毛利氏攻打尼子氏的富田城時,搭建的勝山城、及京羅木山城塞群。 另外一種則是對峙時搭建的陣城。 天正11年的賤越之戰中,羽柴秀吉與柴田勝家兩軍合計搭建了20多處的陣城, 雖然每座城的規模不大,但是土壘、壕溝、馬出、隱蔽式虎口等, 利於守城的築城工法卻都具備,而且在對峙過程中, 這些陣城也具備了確保後方安全的功用。 例如:秀吉下令築的橫山城、後瀨山城。 繫城: 為了讓本城與支城能產生連結性而搭建。 不但可以作為兵力移動的屯駐基地和聯絡中繼點,也具備檢查哨的功用。 例如:明智光秀於丹波所屬的須知城。 --- 就我個人來說,我覺得這代把地圖+城池+道路的特性擴大化了不少, 所以支城有的會比較大,但是有的就只有屯兵補兵糧的功用。 以上淺見,如有錯誤或缺漏請指正。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.189.88

12/26 20:23, , 1F
但是一摸就爆也太悲催了…
12/26 20:23, 1F

12/26 20:25, , 2F
1000耐久真的有點...沒幾下馬上爆開
12/26 20:25, 2F

12/26 20:27, , 3F
應該說耐久太好降了 八千兵力去敲小田原 降1000損200兵
12/26 20:27, 3F

12/27 09:31, , 4F
推長知識
12/27 09:31, 4F
文章代碼(AID): #1Il1pK0H (Koei)
文章代碼(AID): #1Il1pK0H (Koei)