Re: [創造] 【創造】幾個問題請教
※ 引述《blackie0221 (扣機又關了)》之銘言:
: 我玩毛利開局就直接rush滅了尼子,這樣會不會亂了順序進而影響之後打陶晴賢的戰國傳不被觸發?
: 可以把村上武吉滅了嗎?
: 前面有板友提到可以勸降,請問具體的勸降選項&觸發條件是什麼? 跟外交指令的『從屬』有什麼不同嗎?
: 遊俠網有說『設營』的節點可以加強戰鬥力30%,那設營到3/3是可以加到90%嗎? 如果是讓敵軍站在我方設營的節點、 同時夾擊他,這樣我可以獲得屬性加成嗎? 還是只有對節點上的部隊有效?
: 建支城的策略應該要怎樣最有效率? 蓋之前軍師如果說『在下認為很好!』跟『很好的想法 』到底是差在哪? 哪個比較會長人口? 我用信長在近畿&濃尾蓋了好幾個,人口都是長到一萬初頭就到頂了....
: 我也試過在鳥不生蛋的飛彈山脈蓋白鳥城,很爛,人口六千多,不能建設,只能用來補糧
: 敵城被我打下來後,我會在月底評定的時候拉幾個沒事幹的武將過去,然後帶兵出來跟著原本在外面跑的明星隊湊人數繼續掃蕩。但是有幾個城卻無法出兵不知道為什麼? 例如我打下武田的躑某某館後,裡面的兵回復到快三千了還是不給出兵.... 用毛利打下尼子誠久的小城後也是同樣問題
以下刪文 抱歉
這代的"築城",我覺得比較像是還原到歷史上的樣貌。
以下節錄自《戰略、戰術、兵器事典-日本戰國篇》
<築城、攻城、守城篇>P.105,個人整理
詰城:
應仁之亂後,小領主、國人、在地豪族等紛紛在所屬的地方搭起城池。
屬於小規模居城,規模其實相當簡陋,
不是以籠城或對戰而目的來搭建,而是屬於象徵地位的形式。
但是戰國大名或是有力的下級武士會利用整座山進行加工,
成為具有大規模城郭的城池。
例如:毛利氏的本城-郡山城。
本城、支城體制:
領國內,詰城構造達到大規模等級的戰國大名,
會將其作為"本城"(領國之城);
有力下級武士的詰城則作為"支城"使用。
邊境城:
在領國國境線上所築的支城。
並非利用當地領主的詰城,而是臨時搭建的居城,
結構小巧緊實,是極具技巧性的城池。
上杉景勝於天正六年下令搭建的荒砥城、直路城,就是屬於此類型。
能掌控三國的街道,又能保有警戒國境安全的功用。
陣城(對城、向城):
與邊境城同為臨時搭建的城池,但不同的是"陣城"擁有極為發達的軍事設施。
主要功能有兩種,
一種為攻城戰時搭建的陣城,是搭建在與敵城相對望的山上,
可以監視敵城的動向,還可以截斷對方的補給路線。
甚至在敵城發動攻擊時,還兼有防禦的功能。
這個例子有:毛利氏攻打尼子氏的富田城時,搭建的勝山城、及京羅木山城塞群。
另外一種則是對峙時搭建的陣城。
天正11年的賤越之戰中,羽柴秀吉與柴田勝家兩軍合計搭建了20多處的陣城,
雖然每座城的規模不大,但是土壘、壕溝、馬出、隱蔽式虎口等,
利於守城的築城工法卻都具備,而且在對峙過程中,
這些陣城也具備了確保後方安全的功用。
例如:秀吉下令築的橫山城、後瀨山城。
繫城:
為了讓本城與支城能產生連結性而搭建。
不但可以作為兵力移動的屯駐基地和聯絡中繼點,也具備檢查哨的功用。
例如:明智光秀於丹波所屬的須知城。
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就我個人來說,我覺得這代把地圖+城池+道路的特性擴大化了不少,
所以支城有的會比較大,但是有的就只有屯兵補兵糧的功用。
以上淺見,如有錯誤或缺漏請指正。
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