Re: [創造] 巡察與智略沒有關係
拜託你也幫幫忙更新電腦知識
現在的亂數取樣設計都不是取時間當種子生成
而是算步驟或其他參數
所以你讀檔幾次結果當然都一樣
Koei好幾年前三11就這樣搞了 還在多讀幾次檔
什麼隨機生成 完全錯誤
因為你沒找到 電腦有找到!
他抄小路打你咧!沒有產生嗎?呵呵
立論完全錯誤
什麼智略沒關係 隨機生成
退稿重寫
※ 引述《astr (手淫強身,意淫強國)》之銘言:
: 其實要驗證超簡單的:一進入遊戲就存檔
: 同一座城派智略不同的武將去巡察,看你試不試的出不同結果
: --至少我是沒試出來過啦
: 個人判斷:金山銀山跟通道、都是地圖生成時亂數決定「會不會出現」
: 跟「大眾臉」國人眾一樣
: 會出現的位置也都是固定的
: 以1551年武田家為例,金山只會出現在富士吉田城、高遠城和深志城
: 運氣不好的話三座都不會「登場」
: -- 同一個存檔你用山本勘助去巡再多遍也不會有變化的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 42.71.156.145
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