Re: [創造] 一些合戰心得
我之前也有問過特性的問題
不過板上沒啥回應…
目前玩了一下
效果好的會壓過效果差的
格付高的會壓格付低的
也就是說同功能的話 只會發生一樣
Ex. 赤備會壓馬術,神彈會壓遠當
Ex. 海戰名人會壓鐵甲船 同理野戰名人會壓大筒
然後攻擊、防禦、形態變更、移動速度這些加強好像會互斥
不會被壓的應該是這些
謀神:令敵方混亂
慧眼:戰鬥開始時,令敵方一定時間內不能行動
幸運:不太容易被逮捕
姬武者:敵方為男性時,敵技無效化
封殺:智略比敵方高的話,敵方攻擊力大幅下降
兵站上手:減少腰兵糧的消耗
忍:令敵方形態變更時間上昇
攻城、籠城:士氣相關
技能面我是看やや+1 沒特別說就+2 大幅就+3
不過都是猜測,因為技能有些不是必動
野戰名人我是很常看到發動
但不知道會不會被風林火山之類的蓋過去
然後風林火山有大幅加防↑↑↑但是西國、花實則是加攻↑↑防↑↑
二者都發動的話 會不會互補變攻↑↑防↑↑↑?
這些可能真的要花很多時間去測了……
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◆ From: 59.127.7.215
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