Re: [創造] 上杉家....正在苦思打出去的方法
因為兵力的主要來源是主城,
所以攻略的時候絕對是以主城為目標。
東北這代的主城很少,我只會打到最上、伊達家。
也因為這樣南部家幾乎肥不起來。
這代其實北條出乎意料的難打,附近的主城多又都是弱小大名。
加上距離近,幾乎是源源不絕的補兵上來。
進攻上只要站在自己的城,兵糧就會補滿,所以打完其實不需要回城或進城。
而且這代其實捕捉武將相對容易,
你圍點(支城)打援,引對方野戰殲滅之後又不進城,等於移動監獄。
之後派出來的武將只會愈來愈弱。
在打支城的時候消滅對方大部分兵力,
然後以打下對方的主城為優先,注意兵力要大於防禦值。
兵力充裕就可以把能力高的武將調過來,主要據點也拉過來,
之後不用太久初期就多了一支三五千的部隊。
要是兵力短少就打一打防禦力一千的支城,
剩下沒有一千就進城休養生息或是等沒糧自滅回城,
把自動恢復的兵力或在後方其他城的兵力再領出來使用。
操作上設計的很糟糕,我到晚期每個月都要按十幾次的武將生病。
內政開發或是人員移動上都不是很方便,只能地圖慢慢點。
城池選單也沒有,我要收編國人還得大地圖慢慢拉。
log畫面的位置也很容易看不到,感覺介面有點失去水準。
優點是相性問題在滅掉對方勢力之後根本不存在,適合收集公仔。
上杉謙信這代可以結婚。
小大名的生存似乎又更困難了些。
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