Re: [三12]威力加強版戰法簡評(外族戰法除外)

看板Koei作者 (風之佾舞)時間10年前 (2013/09/13 00:12), 編輯推噓0(007)
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說一下為什麼在該文推文裡說建立在 "強將思維"底下 一.首先就攻擊強化弱化之類部份 原文的理由是說 "通常為了避免被兵種相剋,兵種多半平均分配,只有少數例外." 要能夠兵種平均分配 代表你同時有這些"人才" 至少是可以上場 比方說霸王袁紹的劉備 沒啥弓兵 基本上也不會出文官弓兵 這不就代表其實本身勢力有一定的強度? 那如果你可以同時出 步 弓 騎3種 當然單一兵種強化就沒啥意義 因為能受惠的部隊太少 但多數時候甚至對小勢力 這些兵種強化 和文武低下是很重要的 原因 1.需要點數相對較少 先放能把攻擊力強化或是弱化有機會能和強將一拼 2.小勢力多半也沒有強力技能或是相對少 二.攻城強化有沒有用 小勢力真的會覺得沒有用嗎 偷打本陣真的是有差的 當然如果你要用一堆自創或是已經大國牛人一堆 3秒和5秒大概是沒啥差 三.對大打擊和火計的想法 這2招需要6點 雖然會看彼此能力 但是還是有基本傷害值 就是說 只要放 就有傷害 面對那種統御高或是開鐵壁的武將 在防守戰的時候 不考慮偷本城或是不好偷的時候 這2招可以給予一定值傷害 以小勢力來說 同點數運用情況下 實際上並不會比較差 因為你放其他招搞不好同時間之內傷害的還比較少... 甚至機車點如果時間允許放了就跑 更別說中小勢力一開始要有技能6以上的其他技能還不容易但是要有大打擊還容易點 舉例 劉繇有張英 陶謙有臧霸 公孫讚有田豫 四.大招都要6甚至7以上的點數 而且多半都牛人才有 這些招數被這些牛人用明顯比較強還需要說嘛.... 所以才說原文基本上強將思維 都有一堆強將附帶好用技能 那些攻擊強化當然沒啥用 喔 忘了速攻 公孫家和馬家沒弓兵 有時候還真的得靠這招才能抓到人 更別說機動力弱化 不知道敵軍跑哪? 如果你打本陣就最短路衝回來 如果對方要攻城多半打完一個小陣之後會選最大的兵法陣 派一個過去放了就閃 不就拖到時間? 到底是這些技能只能被形容成沒沒多大用處 還是______ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.173.171

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抓到人騎兵追最快,不能直接點要故意點在前面
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西北馬家韓遂有俘虜之策
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公孫家是指遼東公孫還是北平公孫?
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北平公孫確實我功力濫,打不贏袁紹
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你打電腦強大勢力,兵種幾乎很平均
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我倒是覺得不用跟他解釋這些 大家有大家的玩法XD
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而筆者又是出了名有主見的~
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文章代碼(AID): #1ICUVrod (Koei)
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