Re: [三12] 颱風天的San12心得

看板Koei作者 (ARLULU)時間11年前 (2012/08/03 14:48), 編輯推噓11(11068)
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純心得,玩遊戲覺得不爽,就不要去玩的那麼痛苦或是找其他樂趣啊 不要直接否定別人玩得正高興嘛. 說穿了還不是SM電腦爽度問題..... SAN12戰爭真的很像劣化的陽春即時戰略,如果像AOE一樣有各國特殊兵種就好了 XD 內政就簡化很多(省去以前很多點滑鼠的時間) 至於前文有提的SAN11我總覺得超鳥,跟SAN9PK比起來戰爭變化有夠無聊..... 不過女武將頭像比12多很多 隨便舉幾個.... 1.統率=部隊防禦 武力=部隊攻擊,這瞎小? 而且不結義成親主副將還幾乎無法補正!? 所以曹操帶部隊打人跟蝦兵蟹將一樣等級? 在這種適合集火攻擊的回合制下,曹公哭哭 2.特技綁死武將發展 嗚資哭喜的昂揚,隨便放個戰法都要15,辛苦打死人只給+10氣力,WHY!? 得潘馬兩兄弟活動監獄安天下(這也太IMBA) 騎神有夠不神...劉禪滿神的可以去點業火種自爆 能力低的通常也沒特技,更廢。(可以學搬運) 拿到幾種武將組合也差不多橫掃了只是時間早晚 3.戰法賭運氣,沒成功就等於SL,也可以不用啦 只是這是棋盤回合制的GAME,戰法失敗負面影響頗大 況且有些困境是一定要靠螺旋暈人,計謀暈人,放火燒人 不暈成功就防線崩潰。 4.浪費時間的建設合併 不過對於追求完美的人來說有夠M屬性啊 打下城市又要花很多時間重新蓋,這到底算拖台錢還是!? 5.寶物 孫子兵法=全舌戰話術 (OOXX@Y&%&︿$%*$) 6.(略) 可是我應該還是玩了幾百小時。 光是創了Sakura Wars花組角色新勢力打了好幾次自high 噗 -- 成功高中校長 真英明1999.9開學典禮: 「各位X山高中的同學,大家好」 當年跟著他一起來學校 ... 五年之內、不成功、不留人頭!」 隨著體育館流標實現了... 有言 附中為藍天之子 成功為失敗之子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.11.67.227

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三12只是變成有很多其他缺點的改版 哈哈
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光是一個全隊鬼模可以直接破解就太扯
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改了六版 這個BUG還不修正...
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看不到敵人 可以直接放DEBUFF讓鬼謀現形是哪招
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不然伏兵 鬼謀太強了..玩對戰版應該體會過
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bug 也可以說是平衡?..
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範圍內看不到敵人不能放吧, 而且範圍技可以打到隱形單位不
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覺得是bug, 很多遊戲都是這樣
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你去玩玩看就知道了 拉鬼謀到城下 電腦武力低下
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你全隊都現形...我是六隻都鬼謀..(明顯的BUG)
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至少我沒遇過 鬼謀在城下開視野或佔砦我用好幾次
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範圍內看不到敵人只能放自身buff 怎可以放debuff
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你現形是因為打到城門才現形吧
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離城門還有一段距離 鬼謀不會主動攻擊好不
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電腦只要遇到2+以上的敵方部隊就會放範圍技(不管有無隱形)
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其實我覺得點業火種還蠻有趣的XD
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曹操都是拿來放計謀吧...
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曹操不是拿來打人的 是來嘴砲(暈)人的 = = 罰你重玩
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三國志歷代只要脫離人口數的設定,就會流於這種形勢
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bug 也可以說是平衡XD
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未必啦八代人口設計有跟沒有差不多我也玩的很爽
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人口數的設定學八代就差不多了
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脫離人口數的設定就是為了提高難度(其實是拖台錢)
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脫離人口數的設定讓玩家不用狂搶北方大城可以鐵龜
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反觀對電腦來說也是如此對種田派有利
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三國志十一可說是我玩過三國志中最接近種田派的遊戲
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三國志十一就是一個字:煩.內政煩戰鬥煩電腦騷擾煩
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武將難抓又難投降,還要防止對方挖角,我方就幾乎挖不動
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技能點地獄,唯一可取是舌戰勝過十代,十代舌戰太依賴怒罵
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11的內政根本沒什麼意義 只是弄好看的一點都不是種田派
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三國志歷代內政其實都差不多十二代算歷代三國志沒有的
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十一代要蓋房子的設計類似信長後面代但我討厭此設定
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蓋生產設施蓋老半天拆沒幾下就完蛋
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除非我有錢買到三國志十二正版發現其他缺點
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否則即使玩過試玩版我還是最痛恨十一代
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三11武將怎麼會難挖角? 我跟你同一套三11嗎
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12武將才難挖,小君主又沒高智力武將就看到人才永遠登不
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到,全部被魏蜀吳勢力登走,人人都想抱大腿。
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這代結局一定會有第一個高智軍師加入的回憶畫面
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因為第一個高智商真的太重要了 沒有軍師很難雄飛起來
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要衝之地的求人所跟計略府 必要高智慧人才坐鎮
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j33你是有多痛恨311一樣的推文內容我起碼看快20次了
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「我最討厭311」「這就是我討厭11代的地方」太過個人
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情緒化的推文可以不要每篇都出現嗎
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噗 會不知道嘴砲曹放虛實用嘛XD
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那其他高統的人呢?好像這個陳慶之武力9(太怪了)
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統率帶部隊能力變成只有防禦整個亂搞
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在大部分狀況就顯的比武力遜很多
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不過SAN11的業火種連鎖很好玩啊 炸彈超人XD
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給樓上,大概恨意很深吧XD 不過我也不建議只給遊戲負
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評...真正鳥的GAME大概連提都懶了
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唉... 玩到痛恨遊戲, 真不簡單, 開心點不好嗎?
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反正太容易挖角的話 還是會被罵說遊戲太簡單 ...
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是嗎九代好挖角我倒是不討厭
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名聲高有時候連忠誠99都挖的動
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其實十一代音效不錯舌戰又好
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只是真的是太麻煩了
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虛實曹操很強啊
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不是早就內建可以配合荀攸百出嗎
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魏蜀都有內建好搭配,東吳只能靠周瑜了
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十一代電腦超愛跟東吳打水戰,蠻搞笑的
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江夏走陸路要超久,江陵部分設施地方接近東吳
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很容易被東吳騷擾搞破壞
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西蜀十一代會被繞路其實不好防守
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水戰的推進技能很有趣
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不過還是最不喜歡十一代
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其實十代也很不喜歡因為兵種相剋太明顯十一代修正此缺點
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業火種也要你有那麼多技能點,十一代技能點難賺啊
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十二代空地要蓋東西算是繼承十一代只是沒十一代麻煩
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這是好事,但要丟人才能生產多就不如十一代
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早期小勢力沒那麼多人可以給你丟
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十一代十二代都要蓋東西算是稍微向信長系列傾斜
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十二代即時戰鬥跟武將要求加薪也是向信長系列傾斜
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不過這三點向信長系列傾斜我都不太喜歡就是了
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唯三三國志有而信長沒有的就是可扮演一般武將空白地單挑
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不喜歡干我什麼事 要發洩可以發文不用在別人文章下面
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都聽你一個人推文就飽了 你當這篇文章是你發的?
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給J兄建議:推那麼多真的直接發一篇就好 板就是拿來討論的 推文吵架或推一大串不好 XD ※ 編輯: ShisenBy1996 來自: 124.11.67.227 (08/04 13:07)

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偏偏是玩得爽的人喜歡批評玩不爽的人沒用心玩沒資格說
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還真不知道是誰先發起戰端的呢 呵呵
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