Re: [三國] 三國志12初玩心得
看來網路上好像對12代的風評都不好
但是不知道為什麼我卻覺得還不錯
只好抱著被罵的風險來當一下特例了~
當然 還不錯不代表沒有缺點 缺點還是有的
先說說我喜歡的原因 以前每一代 一場戰爭就花了有一小時吧?
沒錯 或許這樣很耐玩 又很有策略性
但是我懶阿...所以我都直接派兵看結果(成吉思汗4也是)
我資歷比較淺 從6代才開始玩
但是除了年紀小的時候還會自己打一下戰爭 其他都直接看結果了
不過可能版友們都比較喜歡自己慢慢打吧 這邊就是個人興趣了
以往每代 最多玩不超過3次(中間間隔一兩個月)
也常常沒完結 就委任電腦去打 我去洗澡、跟女友聊天、看電視都比較爽
但是這一次讓我覺得一場戰鬥並不會花到太久 我會願意自己打 而且頗有變化性
而且偶爾電腦還會有覺得很特別的表現!
這次的版本會讓我想要玩不同劇本 多玩幾次 並且配合不同的角色跟他的技能!
再來就是內政的部分了 說真的 我一直以來都非常討厭用內政
只有第一個城會弄得很漂亮 之後一樣 委任電腦隨他去用
不然在電腦前面按半天 就看著那個農業值商業值上升
這個興趣好像不太適合我
如果得罪到種田派的先說聲拍謝~
所以這代改成只要派人進駐就會自己搞定的模式
對我來說真是一大福音阿!!
有鑒於版上的人都說沒有挑戰度 所以第一次我就選了上級
不過金錢等等就選了標準(我不想太自虐)
玩的群雄割據的呂布 一開始分別被曹操跟袁紹吃死死
曹操跟袁紹還同盟起來打我 東南的劉備跟孫策也同盟起來
還好沒有四國聯攻...但是沒有盟友的感覺真孤單阿!
經過不斷的重新讀檔 直到與曹操週旋營為止 就讓我花了好大的力氣!
打戰的時候遇過:偷襲我本營、彼此不斷用騎兵迴旋繞 搶據點
而且不會因為我打到他本營就退回 就變成了彼此搶快的局面
在野外遇到也不會冒然開打 電腦還會前後夾擊我 讓我覺得不錯
其他還有零零總總就忘了...
單挑的部分
其實單挑的發動略還蠻高 我至少兩場會遇到一次
我的呂布發動單挑的機率也頗大的 當然不意外的贏囉~
不過這點用天、地、人來表示真的弱了點
整個操作的介面也不像之前這麼精細
還有戰勝的動畫 雖然對我而言是無所謂
但是還是像版友們說的 要有些不同才會比較好(增加變化度)
至於外交、謀略的方式
以前我比較愚笨 所以都沒用特別去用這些所以就不多說了
到是密策的部分 其實他的獻策的東西影響性還不小
如果好好應用的話也可以增加很多趣味性
12代最令人推崇的就是圖片照型了!!
這場我就把全國的美女都收集到洛陽
每個工作項目都給她們去做 整個城看起來都是美女的畫面...
真是Perfect!!!
但是我也要怒吼!!! XXX到底怎麼結婚阿...
從以前就一直私心希望可以有些養眼的畫面
不然每次玩到最後 一堆兵力跟錢都不知道要幹嘛
以兵力跟錢換幾張美女圖看也好阿 (好像就變HGAME了)
要是也能像10代(更之前幾代忘了) 可以跟妻子互動也令人覺得不錯!
可惜君主制的好像就沒有了...
當然我也覺得有缺點部分 不過版友們提了很多 我就不詳細說明
1.不能變換兵種
2.大地圖看起來不美觀
3.遊戲模式如果整個大地圖一起即時戰略就更有趣了(只是大概忙不過來)
4.觀看別國的戰爭(小流程)希望可以省略 太浪費時間了
5.戰爭時如果隊伍數量少很不錯 但是一多起來就全部卡死在一起
這是最希望加強版可以改進的部分 卡死在一起就是比兵多了...
其他零零總總...網友推很多了
大家喜歡的模式不一樣 不意外的有人推也會有人噓
不過希望大家罵歸罵 即使不買還是給點鼓勵
我不希望還要再等下一個五年阿~~
本來已經覺得不會有12代了 去年意外聽到會出真是很高興
當然也能了解一些版友們是期望越大失望也越大吧...
總之~在單機遊戲很少的現今 還能玩到三國志12我是很滿足了!
希望下一代會更好~(拜託請繼續出下去...)
以上內容都是想到什麼打什麼 內文排序不好請見諒
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.11.195.26
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哈哈...認識我的人大概沒有不覺得我懶的
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※ 編輯: hsiang1104 來自: 124.11.195.26 (04/24 23:31)
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