Re: [三國] 11代戰技選擇

看板Koei作者時間12年前 (2012/03/08 09:46), 編輯推噓9(908)
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※ 引述《ImMACACO (看著美麗逐漸成形)》之銘言: : ※ 引述《sixersai (暱稱)》之銘言: : : 騎將或騎神真的很爛 : : 重點在會心一擊只加15% : : 這並不算很多 : : 槍兵有特殊功能 : : 弓和戟都能打多個部隊 所以15%很好用 : : 攻城的數字本來就比較高 所以15%會加很多 : : 騎神就是一個部隊15% 沒了 爛 : 我玩過白馬將軍和馬家軍,超級,統一過兩次 聊表對騎兵之淺見 : 騎兵的優勢在於 : 具有槍兵的攻擊力+槍戟弓的1.5倍機動力 (有良馬) : 的確沒附加效果很差,弓兵還能放火還有亂射imba技 : 但重點是 糧食消耗 : 唯有上述的騎兵優勢,才能在超級資源差極大的情況下還能速攻、速攻、再速攻 : 因為有騎兵,在我馬家軍統一洛陽以西時,有一半以上的城池都沒有建設,頂多蓋間兵舍 : 兵精糧足時槍戟弩混成兵團穩紮穩打是首選 : 不過實在難窺逆天之道,騎兵的 機動力 絕對是關鍵一著(封印各無恥戰術的情況下) : 至於騎神、騎將和強制單挑 就是錦上添花的美好 : 反倒不是太大的重點了~ : 夜深,以此文拋磚引玉 希望騎兵愛好者也來寫寫心得 :) 機動力無可取代 +1 通常在要衝地區往往都要連打兩三個城比較容易防守 機動力的重要就出現了 另外 騎兵帶長驅 + 築城 也可以很快的下據點做進攻或防守 強制單挑這也是很imba 還有另一個更imba的是騎射 打弓兵躲森林 弓兵就廢了 但是騎兵還可以無視森林騎射 說實話 我覺得這設定蠻怪的 弓兵打肉搏就是個淒慘阿 不過最強還是要混團 戟兵坦 槍兵戳位置 騎兵衝陣 弓兵大範圍或點火 我個人還是偏好先點出軍制改革之後 就點 騎 => 戟 => 槍 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.68.247

03/08 09:48, , 1F
我其實不大愛升騎兵 因為升了以後白馬哥=無特技 囧>
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03/08 09:48, , 2F
當然這是個人執著啦XDD
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03/08 09:53, , 3F
升騎射後白馬不是變騎射必爆擊嗎 還是我記錯了?
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03/08 10:00, , 4F
不升級就必定爆擊了
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03/08 10:37, , 5F
按說明是升級以後白馬才爆擊,否則白馬就是沒騎射時可騎射
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03/08 11:29, , 6F
騎兵習得騎射還不錯用可近可遠 看那精美的馬家血緣
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03/08 11:30, , 7F
就算沒得用戰法 光蓋建物用卡位騎射就能耗掉一堆兵
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03/08 12:32, , 8F
我喜歡玩騎+弓(火箭+火球)在火海中衝來衝去挺爽的 哈
03/08 12:32, 8F

03/09 00:32, , 9F
騎射好啊,槍兵最強是因為有A以上可以暈,馬最快
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戟兵實在不知道作啥用不過我討厭兵種相剋
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火哥(洞察)+威風+攻心=超強坦
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戟兵捕獲率比較高 不過有潘璋馬忠 這點可以無視 XD
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威風不是普普嗎..
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超強坦不是火神+藤甲+洞察+高科技戟兵嗎XD
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威風連擊打投石車--->超雞掰QQ
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籐甲配火神沒用 要配踏破
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03/09 17:28, , 17F
踏破踩火無傷喔@@?
03/09 17:28, 17F
文章代碼(AID): #1FM0zo1W (Koei)
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