※ 引述《ImMACACO (看著美麗逐漸成形)》之銘言:
: ※ 引述《sixersai (暱稱)》之銘言:
: : 騎將或騎神真的很爛
: : 重點在會心一擊只加15%
: : 這並不算很多
: : 槍兵有特殊功能
: : 弓和戟都能打多個部隊 所以15%很好用
: : 攻城的數字本來就比較高 所以15%會加很多
: : 騎神就是一個部隊15% 沒了 爛
: 我玩過白馬將軍和馬家軍,超級,統一過兩次 聊表對騎兵之淺見
: 騎兵的優勢在於
: 具有槍兵的攻擊力+槍戟弓的1.5倍機動力 (有良馬)
: 的確沒附加效果很差,弓兵還能放火還有亂射imba技
: 但重點是 糧食消耗
: 唯有上述的騎兵優勢,才能在超級資源差極大的情況下還能速攻、速攻、再速攻
: 因為有騎兵,在我馬家軍統一洛陽以西時,有一半以上的城池都沒有建設,頂多蓋間兵舍
: 兵精糧足時槍戟弩混成兵團穩紮穩打是首選
: 不過實在難窺逆天之道,騎兵的 機動力 絕對是關鍵一著(封印各無恥戰術的情況下)
: 至於騎神、騎將和強制單挑 就是錦上添花的美好
: 反倒不是太大的重點了~
: 夜深,以此文拋磚引玉 希望騎兵愛好者也來寫寫心得 :)
機動力無可取代 +1
通常在要衝地區往往都要連打兩三個城比較容易防守
機動力的重要就出現了
另外 騎兵帶長驅 + 築城 也可以很快的下據點做進攻或防守
強制單挑這也是很imba
還有另一個更imba的是騎射
打弓兵躲森林 弓兵就廢了 但是騎兵還可以無視森林騎射
說實話 我覺得這設定蠻怪的
弓兵打肉搏就是個淒慘阿
不過最強還是要混團 戟兵坦 槍兵戳位置 騎兵衝陣 弓兵大範圍或點火
我個人還是偏好先點出軍制改革之後 就點 騎 => 戟 => 槍
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