[三國] 11代 關於難所行軍的問題

看板Koei作者 (Ludra)時間12年前 (2012/01/05 14:37), 編輯推噓7(706)
留言13則, 9人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
我想知道 難所行軍在各位大大心中的效益是如何 像我最近新創勢力在上庸起兵 過沒多久就把張魯了顆顆了 然後因為不捨我的小兵們會被棧道弄痛 所以我等到難所行軍研發完 才去打天水跟梓潼 可是我在想難所行軍影響到的地方好像不多 淺灘差異比較大的地方我記得有 濮陽-小沛 北平-襄平 還有一些比較有用的棧道 漢中-天水 梓潼-漢中 梓潼-永安 漢中-長安(傳說中的子午谷) 這些是我印象中的啦 想說沒有相關的討論 又在前面的篇幅發現XDD 有人不知道難所行軍研發後可以走鄧艾的陰平小徑XDD 才突然想到這個問題 我覺得棧道根本是玩家用來欺負電腦的一個好地方XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.27.1

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如果你想先打益州 那當然是早點研發比較好
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也可以當作順勢沖個軍制改革?
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對有些人來講好像那只是軍制改革的前置而已XD
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那對不愛死兵的我超重要!須知打益州固然有路可以不在棧道死
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人,但是那些路必然會被派軍一回合攔截而殺我的兵。一回合攔
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截的精髓就是他一出城或出關出港就可以打到我,以致於我無法
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暈掉對方保住我的小兵的性命
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趁對方沒研發的時候弄出來可以有很大優勢啊,只有你打人沒
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有人碰你,或者說只有他損兵沒有你受傷
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我都先衝火計或是建築那條
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零陵-南中好像也有一條
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樓上說的就是被鬼引很久的交趾
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樓上,我想了三秒才發現是鬼隱^^"
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文章代碼(AID): #1F1KKmHG (Koei)
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