[天道] 沒有上限的包圍網

看板Koei作者 (快樂的大頭)時間12年前 (2011/10/08 17:45), 編輯推噓11(1109)
留言20則, 15人參與, 最新討論串1/1
遊戲期間過了10年,差不多囊括了3/5的日本領土,沒想到又來第四次包圍網.... 也不是難打,就只是覺得很煩,這麼機車的設計,也許是為了中後期的可玩性,但整個 邏輯不是很合理,都從中間切半了,東西兩側還能互通訊息就算了,技術還能分享??組 成包圍網的大名不能互打(不能網內互打XD~~),常常就只能針對被包圍的大名而來。每 個月響警報是家常便飯,扯的是有些大名是幾乎每個月都有攻勢.... 光榮在委任上的AI一直都做得不好,尤其在半即時戰鬥系統引入後,這個缺點就更加放 大起來,差不多進行個一兩天,又得停下來看狀況。 在中後期遊戲設定部份,一直沒辦法做所謂合理歷史的設定。當其中一個勢力大到某種 程度時,其他勢力是只能挫在等,該是主動求合同盟的多,開城投降的多,而不是都打 到都剩一個分城了,就是死也不被勸降。主家被厭惡就算了,下面的武將到這種程度, 沒有一個武將會倒戈的是真的很不合理~~ 秀吉即使統一日本,也沒打到東北不是嗎?? 豐臣與德川的天下之爭,也不是打到一兵一卒呀~~被打到主城,這個大名也差不多完了 ,哪裡還有撤到其他地方的道理在? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.249.126

10/08 17:48, , 1F
烈風傳表示:
10/08 17:48, 1F

10/08 18:11, , 2F
你去玩鄭問三國吧,戰略要素十足,光榮太重戰術層面了
10/08 18:11, 2F

10/08 18:16, , 3F
光榮有合理過嗎XD?
10/08 18:16, 3F

10/08 18:16, , 4F
沒包圍網,又會被玩家覺得沒難度
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10/08 18:34, , 5F
學前輩都不要徵兵阿
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10/08 18:34, , 6F
全國兵力20萬- 打到統一都不會有包圍網 XD
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10/08 18:35, , 7F
這是遊戲,太要求合理歷史,那小勢力就別翻盤了
10/08 18:35, 7F

10/08 18:38, , 8F
你可以玩太閣,可以勸降也可以從屬,外交才是王道
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10/08 18:38, , 9F
包圍網你就當做是跟一個大一點的國家打,不就好了U.U
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10/08 19:05, , 10F
包圍網可以關掉
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10/08 19:10, , 11F
其實天下創世時"決戰"設定還不錯
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只是電腦不會主動要求
10/08 19:10, 12F
sep9ya:號外,號外 樓上張爸,刪連結~~

10/08 19:26, , 13F
適合烈風傳....
10/08 19:26, 13F
烈風傳喔,不知道被我塞到哪去了XD~~ 我知道包圍網的設定,是為了增加中後期耐玩度,但在半即時戰鬥系統,與委任AI一直 沒多大進步的情況下,其實是感到困惱比覺得這項設計不錯的程度大。特別是委任AI, 明明軍團的戰力比對方大名多兩倍以上,還是被打假的時候,會覺得光榮你也幫幫忙, 為什麼我的軍團AI這麼沒戰鬥力~~ 不曉得建議我玩烈風傳的理由為何??因為很久沒玩了.... 烈風傳是我買的第二片信長的電腦遊戲,第一片還是軟碟時代的全國版,間隔有點久, 因為中間系列都被任天堂等家庭遊戲機取代。後來也只買到天翔記與太閣一的合輯,往 前就沒有了。天翔記應該是最新有軍團制的,那時的感覺就很不錯,比較偏攻擊,不太 會種田,所以打下之後,還得先把地要回來,經營一番後再還給軍團~~ ※ 編輯: jollybighead 來自: 118.171.250.134 (10/09 10:44)

10/09 12:34, , 14F
記得軍團AI可以設定吧,調得聰明一點就好了...
10/09 12:34, 14F

10/09 17:01, , 15F
列風傳符合你形容的聞風而降.
10/09 17:01, 15F

10/09 17:03, , 16F
玩小大名會想翻桌就是 有一次小田原征伐北條
10/09 17:03, 16F

10/09 17:04, , 17F
豐臣家啥都沒做 小田原外的那兩座主成城主就自動投降了QQ
10/09 17:04, 17F

10/09 18:34, , 18F
不徵兵破過,不過主城外強制委任的玩法還真的沒破過
10/09 18:34, 18F

10/10 08:31, , 19F
烈風的聲望影響不小 而聲望又來自城數居多
10/10 08:31, 19F
AI設定了,但還是很笨,寧可一個城40~50個人窩好幾個月也不肯出征。因為前頭有幫各 國蓋滿分城,所以有時會打個分城快一年。能一下拿到四五個城的,反倒是勸告。越知 名的大名越容易看清局勢,島津家可以在兩主城四分城下勸降,然而像東北的斯波、大崎 ,卻得打到一個分城,才能勸告成功~~ 現在的玩法很接近天翔記的方式,主軍團窩在內部培養人才,然後委任給軍團去開疆闢 土。頂多前線押一些人,負責聯絡諸勢力與開發而已。為什麼還要開發??因為委任後, 電腦會做的,就只是破壞你在前線的佈局而已..... ※ 編輯: jollybighead 來自: 111.254.42.99 (10/10 13:25)

10/10 19:50, , 20F
不過無上限的包圍網?是否為「大聯合」?
10/10 19:50, 20F
文章代碼(AID): #1Ea1koqV (Koei)