Re: [天道] 實際兵力問題
忘記是哪一代的日本戰國遊戲
把兵力換成用武士人數計算
結果
搞到玩家(我)感覺很不爽
因為習慣幾千幾萬的數字打來打去
突然變成幾百上千的
大會戰的FU都沒了
可能因為如此後來就通通用幾千幾萬這樣的方式設計吧
天道還有一個問題是
之前革新還會設定全國不能超過三百萬 即使用內建的遊戲編輯也一樣
但是天道不管你用內建遊戲編輯還是自己慢慢增兵
兵力無上限的啦
這一點就很吹牛
※ 引述《sidelight (側帥)》之銘言:
: 對於信長系列的實際兵力一直很好奇,
: 遊戲的製作人也說遊戲兵力不等於實際兵力。
: 爬文之後,發現各家的說法近似於:
: 兵力只是查克拉、或者是昆布等單位,
: 等同於攻擊力之類的。
: (但這樣無法說明一條兼定和上杉謙信的攻擊力換算。)
: 我自己的想法,比方說太閤秀吉進攻朝鮮,
: 號稱百萬雄師,但也差不多是幾十萬人而已。
: 而當時戰國的會戰,數萬人就已經算是很大規模了。
: (不知東漢末三國的赤壁之戰,曹軍是不是也灌了很多水?)
: 所以我想是不是遊戲的兵力,大約是實際兵力的十倍左右。
: 比方一個有五萬人的大城,實際上就是五千個武士左右。
: 如果只論武士,不論業餘的足輕的話,日本戰國的軍隊數量應該更少吧。
: 請版上諸位指教。謝謝~
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