Re: [問題]大家比較喜歡天道還是革新

看板Koei作者 (一定要配溫開水)時間13年前 (2011/04/02 15:01), 編輯推噓5(502)
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※ 引述《workdonny (哈姆太郎)》之銘言: : 最近天道玩久了 突然很懷念革新 : 總覺得天道少了些東西 外國文化 港口 貿易等等 : 而且偷町跟吃運輸隊有點犯規 用繞路來陰AI : 玩到後來打法都差不多 只是弱的大名會比較辛苦 但還有其他方式解決 斡旋之類的 : 天道多了文化系統 也沒有鐵跑走廊跟遠洋船隊的問題 : 可是玩起來卻沒有革新那種刺激感 : 不知道各位玩家的感覺是如何? 天道 可選劇本多,特別是有早期年代的劇本 出場人物多,因為有早期劇本的關係,可以用信玄早期的家臣團讓我很感動 部份人物數值設定較符合史實,而人物有各自的特技也更凸顯出特殊性 教練系統蠻有趣的,打仗打累了,可以慢慢培育武將 可以蓋的支城很多,支城幾乎可以跟本城有一樣的功能 公家文化的朝敵和強制同盟實用性很高 有特殊技術的大名家變多了,使用起來更有歷史感 加入一些歷史逸話,使遊戲在設定上更有趣 戰鬥沒有像革新那樣簡單明快,但編隊系統還不錯,變化性多了不少 幾乎以陸戰為主,港口只是通過點,無法佔據跟建設,而且變很少 高智力武將不如革新的威脅性大,高統率武將在戰鬥上佔很大優勢 愛用弓兵的玩家有福了,攻城櫓防高又可以直接射殺城內的兵 偷町跟造路有點無聊,町不能自由選擇蓋在哪,也不能玩鐵砲櫓坑殺防守戰法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.184.131.74

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造陸偷町無聊+1 要造路我會推烈風傳XD
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04/02 22:22, , 2F
推烈風傳的造路蓋城~~真是經典啊~!!
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烈風傳真的是KOEI出過最好的規劃交通遊戲了 堪比成吉思汗~
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04/03 19:17, , 4F
烈風傳在狹路蓋變態支城超好用的啊 XDD
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每一座城都必蓋滿四座支城才走 不斷的蓋阿蓋的囧
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04/05 00:24, , 6F
可以選天創嗎?
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05/18 08:50, , 7F
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文章代碼(AID): #1Dbid6_5 (Koei)
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