Re: [問題]大家比較喜歡天道還是革新
※ 引述《workdonny (哈姆太郎)》之銘言:
: 最近天道玩久了 突然很懷念革新
: 總覺得天道少了些東西 外國文化 港口 貿易等等
: 而且偷町跟吃運輸隊有點犯規 用繞路來陰AI
: 玩到後來打法都差不多 只是弱的大名會比較辛苦 但還有其他方式解決 斡旋之類的
: 天道多了文化系統 也沒有鐵跑走廊跟遠洋船隊的問題
: 可是玩起來卻沒有革新那種刺激感
: 不知道各位玩家的感覺是如何?
天道
可選劇本多,特別是有早期年代的劇本
出場人物多,因為有早期劇本的關係,可以用信玄早期的家臣團讓我很感動
部份人物數值設定較符合史實,而人物有各自的特技也更凸顯出特殊性
教練系統蠻有趣的,打仗打累了,可以慢慢培育武將
可以蓋的支城很多,支城幾乎可以跟本城有一樣的功能
公家文化的朝敵和強制同盟實用性很高
有特殊技術的大名家變多了,使用起來更有歷史感
加入一些歷史逸話,使遊戲在設定上更有趣
戰鬥沒有像革新那樣簡單明快,但編隊系統還不錯,變化性多了不少
幾乎以陸戰為主,港口只是通過點,無法佔據跟建設,而且變很少
高智力武將不如革新的威脅性大,高統率武將在戰鬥上佔很大優勢
愛用弓兵的玩家有福了,攻城櫓防高又可以直接射殺城內的兵
偷町跟造路有點無聊,町不能自由選擇蓋在哪,也不能玩鐵砲櫓坑殺防守戰法
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