Re: [天道] 日本玩家自製劇本 小田原征伐,戦国の鎮 …
: 其他恕刪<(_ _)>
我還沒實際打過,先從開局的局勢和戰報的內容,來討論看看可行性如何
: 我搞不懂的有以下幾點:
: 1. 用滾雪球打法的話,糧食打哪來?
: 光是守住關東幾個要地,有辦法控制糧食收入嗎?
這劇本北條家牧農科技修得濟為:草肥、品種改良、灌溉、地引網
其中「地引網」是僅次於二期作的重要牧農科技,漁戶年收2000↗2300(+300)
而「草肥」讓戰區搶蓋旱田時的收益提升,旱田年收1600↗1760(+170)
品種改良、灌溉也不錯,讓水田可以保證免凶作,水田年收1800↗2070(+270)
此外,小田原、岩付、結城(打下來的)都是農漁皆宜的地方,很適合蓋大社
開局也給了20萬的糧食,且初期用兵量也不大,應該足以應付
內政科技修得濟更多,共7樣:
礦脈調查、番匠、挽割製材、弓狹間、傳馬制、攜行食、割符
除了關所撤廢以外,其他重點科技都差不多備齊了
其中「割符」還能幫忙解決糧食的問題,「挽割製材」也降低了內政人手不足的困擾
不僅如此,開局隔月還能直接取得特殊科技「總構え」!
配上弓狹間、番匠、挽割製材,防禦也算面面俱到
: 2. 同樣道理,他在西征的時候,技術怎麼維持?
: 匠町一直守不住,打一城丟一城的話,怎麼跟羽柴的軍隊抗衡?
: (革新或許還比較好,天道的話,這樣行嗎?)
北條家足輕科技修得濟為:草鞋、三間槍、腹卷鎧、革足袋
基本面算是很完備了,有攻有防,行軍速度快也能省些糧食
如果還能研發上「當世足具」,連攻城鎚都省了
然後看豐臣家主打什麼兵種,研發出反制科技,就可以橫著走了
(但若是鐵砲就只能靠當世足具來硬食了)
再者,研發馬上槍組些騎兵隊以加強火力輸出,便能補上足輕的短處
而且有割符,馬用買的就好;反正有足輕吸砲火,騎兵戰損應該不高
反觀豐臣家的軍事科技修得濟為:草鞋、腹卷鎧、鐵砲鍛冶、金創醫術、鐵盾
攻擊類一個都沒有。雖然初期有包圍網的共享科技,2年後就很難說了
依電腦的邏輯,應該會以足輕科技為先,但相對的攻擊力也會較為貧弱
一來一往之下,除非合戰時雙方兵力有顯著差距,不然北條家應該頂的住
: 3. 他的大社是擋完路就拆掉嗎?
: 要不然大社不是只能蓋一座,蓋來擋路不是很詭異嗎?
就他的敘述來看,大社是擋路的第二順位(次於砦)
實際操作上,應該是評估光憑砦無法抵擋野戰時,才會在後面搶蓋大社
除了大社,也還有其他的文化建築(五重塔、八幡宮)可以交替著蓋,困難不大
: 這三點我實在搞不懂,所以寫出來請教一下...
: 不過北條有一個好處,那就是內政達人頗多,
: 他一開始就挖到本多,再加上江雪齋和幻庵,三個人要去開發技術非常快,
: 振興也很快,這倒是很好的優勢。
: 步兵方面有家康和鋼彈,以及鋼彈的兒子們(忠朝忠政等等),
: 應該是不成問題就對了...
沒錯,而且開局豐臣家的兵相當分散,城池的耐久也普遍不高
以他採取的戰略而言,想要一路鑿穿並佔領九州,非屬難事
況且他還SL抓時間落城恐慌援軍,不僅能輕易且迅速地吃傷兵
落城後也有更多時間進行整備,整備完還能挑尚未補兵的城來攻擊
再者,他俘虜了不少敵將,再利用SL防止良將脫逃(後期還狂砍不願投降之人)
豐臣家乏良將可使,想多開戰線攻擊玩家也會左支右絀
還有電腦也耍笨,一大堆軍隊都選擇圍城,讓他的援軍吃爽爽,運氣也不錯....
綜上所述,戰報所提的戰略方向似乎是可行的
只是圖裡顯示「遊戲中編輯」預設開啟,會不會....
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不會啦)﹏(  ̄▽ ̄)╱(′︿‵;)\( ̄▽ ̄ )﹏(你想太多啦
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║水 裡 無 月 月 仍 在║
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║鏡 中 有 花 花 也 空║
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03/28 10:29, , 1F
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可能語意不清,容我再說明一下
「合戰」是指大地圖時短兵相接的狀況,而非指全勢力
開局時豐臣家除了遙遠的大阪城,沒有一個城的駐軍超過10000兵
推
03/29 02:54, , 4F
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攻擊方攻陷城池時,若該城池附近有防守方的其他部隊(含援軍)
所有防守方部隊將會陷入「恐慌」狀態,故簡稱之
※ 編輯: basalavin 來自: 125.229.121.236 (03/29 03:27)
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