[徵文] 自己計劃做的三國志12

看板Koei作者 (依然)時間13年前 (2011/03/08 01:00), 編輯推噓8(806)
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不想工作... 只好po文 1.武將數的增加 這點光榮不做沒關係 我幫你做 希望將所有史書含演義中 所有的武將做出 當然還是會篩選 例如: 獻帝東行時 被李傕追擊 某某大臣戰死 結果這大臣查了查 就只出現在這 又考量當時司州不缺武將 自然不做 但像向劉岱推薦程昱的王彧 也只出現一次 但劉岱底下沒啥人 當然做 參考文獻包含 後漢書、三國志、後漢記、演義、晉書、通鑑 有維基文庫還蠻容易搜的 還可一次搜文庫中所有的文獻 配合大陸一些百科的整理 多方查證 目標是自184年黃巾之亂 做到東晉初期 到東晉初期是為了第2.點 2. 劇本數的增加 尤其是後期劇本 我個人之前做的沒再更新了 一來是我發現我新增的武將資料太不齊全 只參考了通鑑 導致有些人事跡明明很多 卻沒給啥能力 有些人明明只出現一次 能力還給高 在武將的新增後 後期劇本將增色許多 目標是280年滅吳之戰 這也是為何希望武將能做到東晉初期 畢竟如果有玩家玩280年劇本 又玩得龜 就需要到那麼後期的大量人力 (當然 我不打算做八王之亂的劇本... 不然沒完沒了) 3.勢力的增加 在武將增加後 其實有許多能夠新增的勢力 交州的張津 底下有區景 劉彥 虞褒等人 張津死後 這些人可加入吳巨底下 漢中蘇固 底下有陳調等死士 不過大概只出現在第一 第二劇本吧 武威的張猛 手下有三國傾奇者楊豐(楊阿若) 龐淯也可考慮放入 另外包含異族勢力 異族勢力只能征服 不能佔領 類似信長的諸勢力 且容易受 出身為"異族"的將領煽動反叛 異族勢力可攻城 可有武將 但其初始根據地是無法攻佔的 特定時期劇本 也可設定出身為"異族"的武將為異族勢力君主 可選擇操控 4.內政系統 1) 開墾的具現 要派武將去開墾農地 農地得分配人民耕種 耕種人太少產量會大幅下降 但耕作的人民不可徵召為士兵 2) 內政維持度 類似治安 會下降 若不維持 城市的資源收成會按比例下降 維持度太低的話 管你是什麼超大城 資源一樣少得可憐 5.技術與文化 尚未有明確的構想,但一勢力的技術與文化會影響軍隊的裝備程度等等 類似天道的文化系統? 6.武將能力 武將能力的重新設計 我個人是設定分成統略 武略 軍略 智略 政略 才略 1) 統略影響軍隊的戰鬥力 (但會有隱藏值設定武將的傾向 統率都90的武將率領同樣的軍隊 攻防力未必相同) 2) 武略影響單挑 少數戰場技能的成功率(八代的大喝之類的) 還影響暴擊率、暴擊加成的傷害 3) 軍略決定軍隊中計的機率 計謀的施放是 智略VS軍略 也決定該部隊使用特殊戰法時 戰法特殊效果的附加機率 例如:軍略越高 奇襲時越容易造成對方混亂 4) 智略決定地圖計謀施放的成功率 也決定對軍隊施計的成功率 也會影響某些屬於開發之類的設定 5) 政略就是單純的內政力 還會影響部分開發之類的設定 6) 才略=說服力&文才(文化力) 原先有意分開兩者 但考慮到如此一來將會太細 便合成一個能力值 說服力不等於魅力 7) 霸略 為隱藏值 設定上比較大概 基本上當過君主或是有特別評價的人其霸略才會有所設定 否則一般武將就給個基礎值 約略等於魅力 但只有君主(OR軍團長)的霸略有價值 拉人才是以才略說服 加以考量君主之霸略 相性等決定 7.武將適性 追加弓騎、謀略 槍戟合為步兵適性 謀略適性影響謀略威力(持續時間OR影響值) 例如:以A級謀略混亂的部隊 第二回合恢復的可能性只有20% B級卻有35% 之類的設定 謀略適性不影響成功率 故會有智高但適性低的人 計謀易成功 效果卻不大 也有適性高智不高的人 計謀不易成功 效果卻大(張飛?) 8.武將特技&技能 特技為獨有 技能可學習 特技類似11代 技能類似10 8代 9.軍隊 人口限制很大 難以爆兵 一萬兵可能就是大軍 軍隊吃糧吃很兇 運輸隊的設定 軍備的設定(其它篇有人提到 馬難買等等) 軍團的概念 諸葛亮北伐是率軍團 其能力會對底下軍隊有所提升 底下部隊可由無名武將(參見後面的武將提拔)帶領或有名武將 主因是帶隊的數量限制 一名武將所能帶的直屬隊人數有限 不希望超過八千 大軍出動必定是軍團 10.外交關係 臣服:魏與孫權 臣屬:袁術與孫堅剛死時的孫策 臣服仍為獨立勢力 臣屬則類似軍團長 但臣屬可有直屬將領 類似流浪軍的概念 玩家可選擇操控 於電腦將臣屬軍團調動 或者有過份命令時 可選擇造反 11.武將提拔 可有大眾臉武將或文官 能力低劣且固定 可提拔 能力看運氣 12.武將能力的成長曲線 將會更加細緻 不再是單純決定巔峰期 例如:孫權年輕時能力高 中年略降 老年大幅下降 劉備年輕時軍略智略低 會慢慢成長 而後停滯 13.虛擬子 全國年齡足夠的武將都有可能生出虛擬子 機率可依喜好調整 例如:可設定君主易生 或 無子者易生 14.其它 不自然死的武將 不會再在該年一到就容易死亡 只是該年容易戰死 而後正常 會有個戰死年齡外的存活年齡 當然 選劇本時已戰死的武將是不會登場的 例如:官渡劇本 淳于瓊等第一年易戰死 過了之後就等於自然死的武將 還會有段年限 皇帝可遷移 可自行稱王、帝、官職 戰場迷霧 城池的興建 資源收入不再純看主城擁有者 支城擁有者會得到部份人口與收入 劇本不同 導致城市名不同 基本開發不同 甚至新城的出現 還有很多... 可以再慢慢想... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.245.99

03/08 01:22, , 1F
虞褒 我看成 褒虞 .....我承認我想歪了 囧rz
03/08 01:22, 1F
我記錯了... 虞褒跟劉彥應該在朱符手下...

03/08 02:09, , 2F
構想蠻不錯的 :)
03/08 02:09, 2F

03/08 03:12, , 3F
三國星海暗黑立志傳這樣?
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03/08 08:42, , 4F
有異族不錯 像六代(?)那樣
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03/08 08:49, , 5F
說到武將,之前看到三國志附篇,武將四千up
03/08 08:49, 5F

03/08 08:49, , 6F
雖然可以篩選,但應該會查到眼睛脫窗吧XD
03/08 08:49, 6F
我光看後漢書的兩篇本記加幾篇傳就快吐了... ※ 編輯: demon5232 來自: 140.112.4.195 (03/08 11:20)

03/08 11:18, , 7F
還滿想把演義的素質調成三國志 應該滿有趣的
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03/08 13:24, , 8F
要查的話,查鼎文書局出版的吧,附錄可以查武將出處
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03/08 13:25, , 9F
每位武將會在哪人物傳出現都有說明
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03/08 14:10, , 10F
樓下的卡卡獸是吃了什麼
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03/08 15:30, , 11F
這真的做得出來嗎 要是做出來就太強大了
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03/08 18:20, , 12F
不要編輯啊!每個人都編輯是怎樣 Orz
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03/08 18:22, , 13F
算了,我改規定
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03/14 00:28, , 14F
你是自己做的嗎?
03/14 00:28, 14F
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