[天道] 戰鬥系的三級科技,應該先衝哪樣好?

看板Koei作者 (尚市長)時間13年前 (2011/03/02 10:47), 編輯推噓9(908)
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我一直在想一個問題: 天道的戰鬥系三級科技可以分為三類,防禦類、戰法加成、鬥志上升, 那麼,如果錢只有五萬的時候,該先衝哪一類比較實在呢? 遊俠的資料是覺得衝防禦類比較沒用,但我覺得很難取捨, 特別是鬥志上升和戰法加成,要取捨有點辛苦... 所以我想問問看,實戰的時候應該先衝三類中的哪一類呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.66.142

03/02 10:53, , 1F
加基礎能力的優先(防+8、攻+8、設速+10)>鬥志>戰法威力
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03/02 10:54, , 2F
弓箭比較特殊,有射切、射極就先鬥志,沒有的話就玩弓坦克
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如果弓坦克的話應該先加射速,再下來該加哪樣呢? ※ 編輯: jeanvanjohn 來自: 61.231.66.142 (03/02 11:06)

03/02 11:16, , 3F
近戰系的 足輕 騎馬 我都會先選基礎能力上升
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遠的就先選集氣 然後才是基礎能力上升
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戰法加成個人認為是最後才研發的
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畢竟你總不會拿鐵砲和弓箭隊當盾吧 ~_~
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03/02 11:57, , 7F
鐵砲:連式槍 騎馬:馬上組打 足輕:當世具足
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03/02 12:03, , 8F
假如主打弓,不如拿五萬衝車盾出攻城櫓
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03/02 12:43, , 9F
防禦類怎麼會沒用 少損兵 就等於可以少帶兵 少耗糧
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03/02 12:48, , 10F
玩鐵砲基本上先升射速,然後集氣,戰法最後再升
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03/02 13:57, , 11F
我的話最優先是基礎能力(特殊情形衝抗戰法),再來是鬥志
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03/02 13:57, , 12F
最後才是戰法加成,弓箭類一定先衝車盾(弓坦克安定)
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03/02 15:49, , 13F
弓坦克 台車跟車盾先出+1
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03/02 16:00, , 14F
先1萬的攻城櫓+2萬的台車+5萬的車盾 後弓*7
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03/02 17:04, , 15F
推menti大 近戰系先點能力,遠攻系先點鬥志
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03/02 21:29, , 16F
我都先選基礎能力。比對加成的%數,我認為優先有其必要
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03/02 21:37, , 17F
第三選擇比起戰法趴數我會優先點戰法防禦
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文章代碼(AID): #1DRQ-yA1 (Koei)